可是没有一家能够成功。
因为龙图公司在领域的水平已经算是行业龙头水平了。
他们并不只是一家游戏公司,而是一家高科技公司。
虽然说龙图公司是做游戏起家,可是当他们在游戏领域赚到钱之后并不是固步自封。
而是向其他领域发展。
事实证明,钱确实是万能的。
起码在人类社会上还真没有什么办不到的事。
只要你舍得砸钱,就能成功。
哪怕你是后来者。
像龙图公司从崛起到现在也就不超过十年时间。
可是他们却在游戏领域,领域,领域,他们都做到了顶尖水平。
这才是龙图公司能够越做越大的原因。
虽然起步晚,但是龙图公司舍得砸钱啊。
他们在这些项目上面投资的钱甚至比其他公司十几年的还要多。
这些东西说白了就是拿钱砸,你钱砸得多,项目的进度就快。
可是要比现金流,龙图公司真的是谁都不虚。
不过像龙图公司这样不忘初心的公司其实也很少。
很多公司做大做强之后都会想涉足其他领域。
有的投资房地产,或者投资金融领域的都有。
可是龙图公司不一样。
他们之所以投资和领域,说白了他们是为了把游戏做的更好。
他们的这些投资都是为了他们的主业游戏服务。
说白了,搞这些根本就不是为了赚钱。
相反还十分的烧钱。
可是烧钱是有回报的。
回报就是龙图公司掌握了世界顶级的和技术。
然后他们把这些技术运用到了他们的游戏之中。
所以才有今天的世界。
普通的游戏公司没有这么现金的技术。
所以他们的bss设计就不可能像世界中的世界bss那么自然。
之前龙图公司就做过这种事。
他们设计了一个模拟角色,然后让这个角色冒充玩家去打天梯。
结果压根没有任何玩家觉得对面这个人是一个机器人。
大家都以为他是一个正常的玩家。
因为这个还会成长。
他是一个具有学习功能的机器人。
龙图公司之所以这样做。
也是为了完善机器人的能力。
让他们的行为更接近一个玩家。
然后再将这个程序植入到他们设计的挑战bss之中。
这样一来,挑战bss就真的和玩家很像了。
完全脱离了传统的游戏bss。
玩家们和这样的bss交战也会更有成就感。
正所谓,与人斗其乐无穷。
那种刻板单调的bss终归少了一丝灵性,玩家们通关之后就会觉得索然无味。
哪怕游戏公司把这个副本,这个bss设计得在精妙,终究还是会让人感觉到腻味。
可是挑战bss就不一样了。
玩家们好不容易想出了一个新的战术和打法。
结果bss又给大家整了一些新的花样。
这个新花样并不是说改变bss的本质。
不可能说本来是个物理攻击型的bss,结果你下次打就变成了一个灵术攻击型的bss。
这样就变味了。
因为你一个玩家不可能转换职业。
所以挑战bss的设定也是如此。
bss在设计的时候就已经给他安排好的剧本和人物背景。
他的技能招数也是不会变的。
但是挑战bss厉害就厉害在他会自己调整技能的组合和释放。
不再像副本中的bss那样,生命值或者某些条件到了就会触发一些特俗情况。
挑战bss使用技能的思维和玩家是一样的。
会根据对手的情况来做出挑战和应对。
甚至他们还懂得切后排。
而且他们切后排是有针对性的,会根据你们队伍的阵型布置来找切入点。
不再是那种无脑的根据某种特定是属性去追着人打。
像那样就很容易被玩家钻空子。
你喜欢切后排,我们就专门搞个人放风筝遛狗。
明明系统是想给玩家们制造难度,结果反而被玩家利用了。
可是挑战bss的是很高的。
他们切后排的思路更接近普通玩家。
而且他们也懂得随机应变。
如果一个人切不死,他们就会立马改变目标。
这点就很厉害了。
所以说打挑战bss的时候,玩家们也得转换一下思维。
不能简单地把bss当成一般的副本bss。
要把他当做一个玩家来对待。
可偏偏这个玩家的属性又强得跟bss一样。
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