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第449章 第四白四十七章 挑战boss

可是没有一家能够成功。

因为龙图公司在领域的水平已经算是行业龙头水平了。

他们并不只是一家游戏公司,而是一家高科技公司。

虽然说龙图公司是做游戏起家,可是当他们在游戏领域赚到钱之后并不是固步自封。

而是向其他领域发展。

事实证明,钱确实是万能的。

起码在人类社会上还真没有什么办不到的事。

只要你舍得砸钱,就能成功。

哪怕你是后来者。

像龙图公司从崛起到现在也就不超过十年时间。

可是他们却在游戏领域,领域,领域,他们都做到了顶尖水平。

这才是龙图公司能够越做越大的原因。

虽然起步晚,但是龙图公司舍得砸钱啊。

他们在这些项目上面投资的钱甚至比其他公司十几年的还要多。

这些东西说白了就是拿钱砸,你钱砸得多,项目的进度就快。

可是要比现金流,龙图公司真的是谁都不虚。

不过像龙图公司这样不忘初心的公司其实也很少。

很多公司做大做强之后都会想涉足其他领域。

有的投资房地产,或者投资金融领域的都有。

可是龙图公司不一样。

他们之所以投资和领域,说白了他们是为了把游戏做的更好。

他们的这些投资都是为了他们的主业游戏服务。

说白了,搞这些根本就不是为了赚钱。

相反还十分的烧钱。

可是烧钱是有回报的。

回报就是龙图公司掌握了世界顶级的和技术。

然后他们把这些技术运用到了他们的游戏之中。

所以才有今天的世界。

普通的游戏公司没有这么现金的技术。

所以他们的bss设计就不可能像世界中的世界bss那么自然。

之前龙图公司就做过这种事。

他们设计了一个模拟角色,然后让这个角色冒充玩家去打天梯。

结果压根没有任何玩家觉得对面这个人是一个机器人。

大家都以为他是一个正常的玩家。

因为这个还会成长。

他是一个具有学习功能的机器人。

龙图公司之所以这样做。

也是为了完善机器人的能力。

让他们的行为更接近一个玩家。

然后再将这个程序植入到他们设计的挑战bss之中。

这样一来,挑战bss就真的和玩家很像了。

完全脱离了传统的游戏bss。

玩家们和这样的bss交战也会更有成就感。

正所谓,与人斗其乐无穷。

那种刻板单调的bss终归少了一丝灵性,玩家们通关之后就会觉得索然无味。

哪怕游戏公司把这个副本,这个bss设计得在精妙,终究还是会让人感觉到腻味。

可是挑战bss就不一样了。

玩家们好不容易想出了一个新的战术和打法。

结果bss又给大家整了一些新的花样。

这个新花样并不是说改变bss的本质。

不可能说本来是个物理攻击型的bss,结果你下次打就变成了一个灵术攻击型的bss。

这样就变味了。

因为你一个玩家不可能转换职业。

所以挑战bss的设定也是如此。

bss在设计的时候就已经给他安排好的剧本和人物背景。

他的技能招数也是不会变的。

但是挑战bss厉害就厉害在他会自己调整技能的组合和释放。

不再像副本中的bss那样,生命值或者某些条件到了就会触发一些特俗情况。

挑战bss使用技能的思维和玩家是一样的。

会根据对手的情况来做出挑战和应对。

甚至他们还懂得切后排。

而且他们切后排是有针对性的,会根据你们队伍的阵型布置来找切入点。

不再是那种无脑的根据某种特定是属性去追着人打。

像那样就很容易被玩家钻空子。

你喜欢切后排,我们就专门搞个人放风筝遛狗。

明明系统是想给玩家们制造难度,结果反而被玩家利用了。

可是挑战bss的是很高的。

他们切后排的思路更接近普通玩家。

而且他们也懂得随机应变。

如果一个人切不死,他们就会立马改变目标。

这点就很厉害了。

所以说打挑战bss的时候,玩家们也得转换一下思维。

不能简单地把bss当成一般的副本bss。

要把他当做一个玩家来对待。

可偏偏这个玩家的属性又强得跟bss一样。

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