游戏版本在几天前做了一个新的更新。
这次更新并没有太大的调整,只是一些简单的优化和漏洞修复。
对于普通玩家来说基本感觉不到什么。
可是这次更新对于高端玩家还是有很大改变的。
那就是开启了挑战bss。
挑战bss一直是龙图公司游戏的一个亮点。
也是游戏中的最终形态。
挑战bss和野外bss有些相像。
随机刷新在野外,但是很多挑战bss需要一些特殊任务才能触发。
而且对于挑战者的硬件要求也比较高,有的就是直接规定队伍中需要有几个特定属性达到一个很高的标准时才能进行挑战。
而且也无法使用人海战术来推倒bss,只能通过队伍为单位来进行挑战。
同时,只有最早击败bss的队伍才能获得奖励,难度极大,但是奖励超级丰厚,奖励以传说级的装备为主,有可能出神器或者鬼器,或者装备图纸,而且大部分具有唯一性。
还有一点,挑战bss都是只能击败一次的。
有的bss被杀死后就无法重生了,这点和副本中的bss是完全不一样的。
副本中的bss你杀完了,人家还可以继续刷。
而这种挑战bss死了就真的没了。
下次再刷新的又是另外的一个bss,所以这种挑战bss相对于是一次性的。
所以他们爆出来的东西也是独一无二的,其他人是无法复制的。难度设定难一点也是很正常的事。
不过相比野外bss和副本bss,挑战bss最大的好处就是他爆东西是不看人品的。
像副本bss爆橙装,基本上爆率都不会超过5。
所以说出不出装备完全看天,就算你有那个能力通关副本也不一定能出橙装,这个就有点尴尬了。
可是挑战bss就不存在这个问题。
你只要能打败bss,最起码橙装是稳稳的到手了,如果bss是那种神仙级的bss,出仙器神器也是很正常的事。
但是这种挑战bss的难度也是非常高的。
毫不夸张的说,普通玩家上去就是送。
游戏公司在设计副本bss时,多多少少还会考虑一下普通玩家的情况,对操作难度那些的要求也有一个度。
而且相对来说,这些bss的行动路线也都是有迹可循的。
玩家们摸清了bss的套路,然后对症下药,只要技术不是太差,通关也不是那么难。
可是挑战bss就不一样了。
挑战bss的难点不在于他们的属性,可能有的挑战bss,属性还不如剑魔余尘。
但是他们最大的难点就在于他们的战斗模式。
虽然说英雄难度的副本bss水平也很高。
可是从根本上来说,那些副本bss还是属于比较模式化的传统bss。
只不过龙图公司在设计上增加了一些小细节,显得bss更加的真实。
但是挑战bss就不一样了。
挑战bss从某种意义上和玩家比较像。
他们都是采用了最新的智能仿生系统设计的。
那些挑战bss会有一定的思考能力,也会学习玩家们的攻击手段,甚至会根据玩家的攻击来做出调整,这就很恐怖了。
一般玩家们打bss都是根据bss的设定来做出相对应的作战计划,毕竟bss的攻击套路是不会变的。
玩家们只要摸清了套路,属性达标。
打败bss也不是那么难。
可是挑战bss就不一样了。
你根本摸不清bss是什么套路。
相反bss还会观察你的动作。
你如果是远程职业,bss就会想方设法的贴脸输出。
甚至bss还会格挡,闪避。
而且水平还不赖。
这就有点夸张了。
当一个属性远高于你的对手,他的操作和意识还有路人高端水准。
这就很难了。
对于普通玩家而言,这种bss真的是不可战胜的。
因为他们并没有固定的套路可言。
也没有前人给你总结经验,一切全靠你自己的临场发挥。
所以说这种挑战bss基本上就是职业选手的专属bss。
当然就算是职业选手也不一定能够稳稳拿下的。
因为bss本身的设定是高于现阶段所有玩家的。
玩家们打不过也是很正常的事。
职业选手在挑战bss身上翻车也是一个很常见的事。
不过大家还是对挑战bss十分向往的。
对于职业选手来说,的挑战并不多。
像副本那些之所以在前期会卡住那些职业选手,主要还是因为大家都是在越级挑战。
说白了就是明明bss需要10万的战力值才能通关,克这些职业选手只有8万的战力值,可是他们硬要去挑战。
这样自然很难通关的。
但只要他们按系统设定的战力值标准去挑战,这些bss就很难卡住他们。
不可能像普通玩家那样,一卡就是几个月。
基本上当天都能通关成功。
可是挑战bss就不一样了。
挑战bss顾名思义就是充满挑战性的。
即便是职业选手穿上最好的装备也不一定能够拿下bss。
这就叫挑战。
好的装备只是敲门砖,并不代表你一定能够拿下bss。
即便是跨越了版本。
100级的角色穿上100级的装备也不一定能够战胜90级的挑战bss,这才叫做难度。
技术,反应,操作,意识,战术,配合,运气。
想要拿下挑战bss这几样一个都不能少。
其他游戏公司在制作游戏的时候也想效仿龙图公司这样设计挑战bss。
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