世界中的物品种类繁多,除了一些战斗向的必需品还有不少趣味性和个性化玩法的物品。所以就连杂货店所出售的类别都会有很大的区别。
秦莫买下了5个店铺,他的打算是每个品类的店铺都开一个。
现在这条街上的铺位随便他选,他想开在哪个位置就开在哪里。于是他思索了一番就把位置给定下了。
5个位置,秦莫并没有选择步行街入口的第一家店铺,而是选择了3号、5号、8号、9号、12号。
很多人觉得入口处的第一家店生意肯定是最好的,但是事实上并不是这样。
大部分人来到一条街上,通常并不会选择第一家店去购买,因为大家都有货比三家的心里,总会觉得第一家店肯定最多,所以宁愿多走两步路来到第3家作为第一个目的地,相反1号店铺容易出现灯下黑的情况。
秦莫把这第3家店铺设立为材料铺,因为材料铺其实非常看重人流量,基本上每家店的价格的差异不会太大,所以大家图省事就就近选择了。
材料铺的利润其实不大,因为收价和卖价不能差太多,而后面有了竞争对手之后,这个中间的利润还会被进一步的降低,缩减到一个极致。
但材料铺其实也是最简单和最稳定的,店主只用提前设定好收购量和收购价,然后再设定好售价就可以坐着收钱了,虽然单个的利润不高,但是当这个销量达到一定数量的时候还是一笔不小的收入。
5号商铺他打算做药店,因为药材的价格也会比较透明,所以利润不会很高,基本也是靠冲量的,而靠前的铺位还是比较有必要的,当然太靠前的位置也还是容易出现秦莫之前考虑的那个问题,最后秦莫选择了5号作为药店。
8号店铺他准备做装备店,像装备这些因为品质的不同,所以在价格上也没有一个固定的标准,只要曝光量足够就行了,而且也没有哪个一进商业街就直接跑去逛装备店,所以他选择稍微靠后一点的位置也是出于这种想法,不过他这个稍微靠后也只是相对的,毕竟这条商业街很大,足足有一万个铺位,他这个8号店铺处于玩家进入商业街的必经之地,人流量自然不用担心。
9号店铺做宠物店,其实在秦莫看来宠物店可能是最赚钱的一个店铺了,毕竟像寄养这些都是属于刚需,而且成本低,所以利润空间很大。宠物店不像材料店,材料店储存空间很大,到后来东西基本卖不完。但宠物店能寄养的宠物数量也是有限额的,所以价格不能定太低,秦莫只要保证店里的寄养位不要空置就行了,本身这就是个暴利行业,要是把价格定低了也就赚不到钱了。
最后的杂货店秦莫故意往后选了几号,因为考虑到杂货店的特殊性,一个店铺货再全也未必能满足所有玩家的需要,所以杂货店这种基本卖东西都是随缘的,价格上的弹性空间也比较大,所以与其顶着最前面,不如往后靠一点,让其他玩家稍微逛两家再来也不要紧。
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