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第十三章 猎人就职完毕,技能:第一宿敌

至于经验值增多,还有100%的特殊奖励,也有源头。

猎人不是疯魔,从来不会单纯的杀戮,他们会在杀死敌人后,进行剥皮割肉,收获属于自己的奖励。

那10%以及逐渐增加的奖励,就是‘收获’这一概念的特殊显现。

“不止收获,猎人的基础属性增加也是有门道的,作为猎人,第一要务永远是发现敌人并追踪,也因此,感知是猎人的核心属性。”

“而猎人的主武器是猎弓,这需要良好的眼手调节能力,敏捷作为另一个主属性也就不奇怪了。”

随着猎人笔记里的心得不断涌入林魈的心中,他在就职猎人的同时,对于这个职业的理解,也越来越精深。

而在彻底明晰后,林魈也明白了一件事情。

“山林里,猎人跟猎物的角色是随时可以互换的,而猎人与猎物互换身份的关键,就在于感知。”

“感知强大,能提前发现敌人,猎人就能制作陷阱,先手偷袭,哪怕不敌,也可以用陷阱拖住猎物,随时逃离。”

“反之,感知不强,力量再大,也抓不住猎物。”

明白了这些,正常的猎人,应该会把就职后获得的一点属性,加在感知身上。

但林魈想了一下后,还是主加起了意志。

“感知确实不错……但这个世界,灵视高了可不是好事,我的感知,已经超格了。”

发出如此感叹并不是林魈凡尔赛,两个职业的主属性都为感知,这令他的感知属性确实有些超格。

此刻,林魈的属性是:

【体质:7】【力量:6】【敏捷:8】

从这里看,林魈的属性并不算特别夸张,毕竟,成年人的属性中位数在5。

6,7,8三个数字,仅仅是比5多一点。

一些拥有特殊天赋的人类,光凭锻炼,就能达到这个级别的属性。

只是,身体没超格,但真灵叠加,使得林魈的精神三要素,远远的超过了常人。

【精神:11】【感知:14】【意志:9.6+2(犍稚)】

11的精神,这是普通人再怎么修炼,也达不到的程度。

而林魈的六大基础属性中,精神还不是最高的。

最高的是感知,其一骑绝尘,到达了14,远远的超过了其余属性。

如此强大的感知,使得林魈忧虑的不再是无法发现敌人,而是超高的感知,会令他有概率窥视到一些隐秘。

“不对,预言天赋加上时空之子的身份,我不是大概率窥视到隐秘,而是一定能窥视到隐秘,不想在得知隐秘的同时,被知识附带的诅咒污染,我最好把意志加起来。”

如此想着,猎人获得的属性点,被林魈直接加在了意志之上。

就这样,林魈的意志属性因此到达了10.6+2.

就职成功,属性增加,并略微熟悉了一些技能后,林魈首先把“血种”加入了宿敌行列。

之所以选择这个,是因为林魈还没忘记血月降临之事,而得知那日自己所作的噩梦是真实的,只是未来的预言后,林魈便明白,自己与那红月的牵扯已经不可避免。

特别是渴血诅咒,更是让林魈与那血月的关系是你死我活……除非林魈愿意抛弃人类的身份,‘蜕变’为疯魔血种,但这明显是不可能之事。

而既然必然会敌对,林魈自然不客气的把它们列为了宿敌。

【你选择了血种作为第一宿敌,此后,你会更容易发现血种的气味与踪迹,对于血种的攻击力+10%,杀死它们后,你也能多得10%的收获】

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