虽然觉得直感有可能出错,但林魈不敢赌。
没办法,在他的一生中,他做过无数噩梦,而这其中,血月降临的场景最为恐怖。
那是能波及一城,一国乃至于一个世界的恐怖灾难。
但此次,看到少女落入老巫婆手中后,林魈心中升起的惊悸,与那次一模一样。
“这是不给我选择了啊。”
他不敢忽视这突如其来的预言跟直感,而想要把少女从老巫婆手中救出来,林魈必然要快速提升实力。
而唯有选择猎人,他的实力才能快速增加。
也因此,这则预言成为了压倒骆驼的最后一根稻草。
“算了,选择就选择了吧……我现在,正是需要猎人手段的时候!”
【叮,你选择就职猎人】
【你的猎人等级升为1级,你的基础属性获得了增加:体力+1,力量+0.5,敏捷+1.5。精神+1,感知+1.5,意志+1】
【你获得了职业技能:第一宿敌选择,追踪,野性认同,近程射击,箭矢制作】
【你获得一个属性点,一个技能点】
“嗯?!!”
仔细观察了一番后,林魈发现了一件令其哭笑不得的事情。
猎人升级也增加基础属性,其增加的方向,竟然跟武僧一模一样。
同样是体力,精神,意志+1,同样的敏捷与感知作为主属性,同样的力量不强。
这甚至让林魈误以为是武僧升了一级。
好在,两人的职业技能还是不同的。
与武僧相比,猎人的职业技能更多,足足有五个,但其攻击能力,却仅有一个。
【近程射击:在不超过30米的距离中,你的远程攻击会特别精准】
如此技能,甚至也不能称得上攻击技能,但它确实巡林客唯一的一个攻击方面的能力了。
其余的职业技能,都是倾向于辅助。
【追踪:你更容易追踪动物或敌人留下的脚印】
【野性认同:你可以改变一个动物的态度,让其对你友好,释放技能需要一分钟的时间。且在过程中,你不能离开动物十米】
【箭矢制作:你获得了用简易工具制作箭矢的能力】
如此技能,对于林魈来说作用都不是很大,好在,猎人第一宿敌这个能力还是很有特色的,很得林魈的喜欢。
【第一宿敌:你可以选择一个生物类型,把它们标为宿敌。选择标记后,你将更容易发现宿敌的踪迹与气息,且自身的攻击对宿敌造成的伤害+10%,从宿敌身上获得的经验+10%。与此同时,在标记之后,你将获得一个进度条,进度条初始为0%,每杀一个被标记的宿敌,进度条进度都会增加一点,当进度条在10%,30%,50%,80%,你对宿敌造成的伤害会获得相应的增加,也能获得更多的经验。当进度条到达100%时,你会获得一个特殊的奖励】
【注意:凝视深渊者,也会被深渊凝聚,你选择某一种生物为宿敌时,也会被它们所仇视】
【另注:在1级,5级,10级,15级,20级时,你都可以选择一个新的生物类型作为宿敌】
“宿敌,这不是对种族特攻吗,猎人竟然有这样的技能?”
看到这个技能,林魈第一时间是惊讶,但很快,他就想到了,猎人本就是狩猎猎物,然后在狩猎的过程中,会对自身所狩猎的猎物越来越熟悉的一类人。
被猎人们完全了解习性与弱点,再次攻击,确实更容易造成致命伤害,也因此,攻击增加是有说法的。
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