妮妮安的热情让陈冰感动,谁能想到经历过背叛和陷害这种人间阴暗后,还有机会能够感受到人间的温暖。
松饼做起来并不复杂,但也需要些时间。
陈冰坐在沙发上,随手拿起一本去年的美食杂志翻看,脑袋里却是另一番景象。
这次出来,他可没准备踏踏实实重新做人,当年他师父是怎么死的?自己又是怎么被坑害入狱的?幕后黑手是谁?为什么这么做?
这一系列的问号他必须要得到答案,否则后半辈子他将在憋屈中度过。
入狱的前两年,他一直浑浑噩噩的度过,对未来失去希望,也没想着报仇雪恨的事情,因为他知道没希望,而且师父临死前也不希望自己为他报仇。
直到一年前,在一次群架中被人偷袭击中后脑,醒来后发现脑子里多了个东西,一个名为‘打工人’的系统。
当时他也没多想,确认自己获得奇遇后,直接在系统列表里无数职业中选择了‘讨债人’,系统正式开启。
没错,他是一名职业讨债人,当然,入狱以前更多是以保险调查员的身份活动。
而他的师父正是这个行业里的精英,要知道从事这个行业的亚裔寥寥无几。
从快要在唐人街地下室里快要饿死的穷小子,到身穿西装,出入曼哈顿各种高级场所,这样的蜕变仅用了2年时间。
陈冰很感谢师父对自己的再造之恩,正因如此,他永远不可能忘记师父临死前的场景。
在监狱里的每个夜晚,只要一闭上眼睛,师父死不瞑目的样子便浮现出来,令他彻夜难眠!
身中数枪,口吐血沫,抓着手要他好好活着,不要为自己报仇,这是师父对自己最后的要求。
一开始陈冰确实这么做了,也不去想报仇的事情,可不是因为他不想,完全因为他有自知之明,没有能力去报仇,只会把自己搭进去。
然而系统的出现,让他的想法180度大转弯。
他不知道这个系统从哪来,又如何进入他的脑海中,他只知道这个系统能帮他提升能力,能帮他完成复仇的愿望就足够了。
自那以后,他就像换了个人,从原本安安静静,极少惹事的老实人,变成一个‘狂躁易怒’的疯子。
在监狱里,只要一有机会他便找茬打架,从监狱老大到狱警,上上下下被他挑了个遍。
不过他下手也有分寸,最多关几天禁闭的程度,最狠的一次也不过损失了几个月的减刑机会,要不然他早就出来了。
而现在的系统界面,跟一年前相比也发生了翻天覆地的变化。
职业:讨债人;
宿主:陈冰(艾斯·);
年龄:25岁;
…
【职业属性】
格斗:3(街头霸王);
枪械:1(业余玩家);
逻辑:4(异于常人);
观察:4(细致入微);
…
【特殊技能】
开锁:2(小偷小摸);
驾驶:3(游刃有余);
烹饪:2(家庭煮夫);
语言:3(精通双语);
…
【资产】
可用属性点:0(需努力);
讨债金:2000刀(可提现);
…
系统列表一目了然,陈冰上手倒是很快,只不过真正用起来发现没那么简单。
就拿格斗来说,他的初始格斗属性是1,以系统的评判标准来看,也就是普通成年人中相对能打的一个。
系统赠送了三个属性点,他分别给格斗、枪械、逻辑各加了一点。
格斗从1到2,变化可不止一点两点,从比较能打,到三两个小混混不能近身,成长速度快的惊人。
可在那之后,他打了一年的架,大大小小不下20次,也才勉强涨了一点。
以他这一年的摸索来看,想要获得属性增长,要么靠系统活爹的‘恩赐’,要么靠经验增长,至于如何增长经验?
很明显了,去实践!
打20多场架才增长一个属性点,可见系统的魔力也不是无限的,凡事都得有个循序渐进的过程。
至于那些特殊技能,除了他本身掌握的,必须得去主动学才能开启属性点。
拿开锁来说,就是他从另外一个小偷那学来的。
至于那2000刀的讨债金,则是系统给他的奖励,架不能白打,只要被系统定性为‘讨债成功’,就有奖励。
现实中讨债得来的佣金可以随意使用,系统给的怎么用陈冰还不清楚,没试过。
他决定吃完松饼就去研究怎么把这2000刀兑现,要不然他就要睡大街、喝西北风了!
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