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第三百零五章 大门开启

然而,让索尼和出井伸之都没想到的是,就是这样一个他们都不太看得起的“老”游戏。

却在一个月后,给索尼的ps1带来了重大打击。

……

1996年6月30日。

新泽西的一个高层公寓。

刚刚到家的吉米,来不及脱掉身上的外套,一个健步就冲到了客厅的电视机前。

找出已经一月没玩的xbox,熟练的连接上了电视。

并快速从身旁的工作包里,抽出了一张崭新的游戏碟。

上面几个大大的英文字体,龙飞凤舞的写作《地下城与勇士。

早在半年前,他就把《王者的全部关卡都解锁了。

基本上每个英雄的连招都能完美发出。

在王者上已经没有了挑战的吉米,才会在游戏发售的第一天就去排队购买。

自从一周之前,看过《地下城与勇士的宣传cg后,他就已经对这款游戏迫不及待了。

毕竟步步高虽然自主推出游戏并不多,可基本每款都是经典。

当然就目前为止,他最爱的还是《王者。

不过作为一个专业游戏人,也不妨碍他去了解更多优秀游戏大作。

比如这次的《地下城与勇士。

在等候的时候,他就利用工作便利,找一些试玩过的同行,打听到了不少关系《地下城与勇士的内部消息。

原本他和其他玩家一样,都以为这是一款和《龙与地下城2差不多的游戏。

可问过试玩的才知道,这居然是一款能升级,能自己合成装备的神作。

要知道,目前市面上的所有地下城类游戏,基本都还是单纯的通关类游戏。

装备和道具能自己diy的并不多。

开机,插入碟片。

等待的过程是煎熬的。

当读碟完成之后,在熟悉的音乐中,那个已经看过很多遍的cg再次出现了。

虽然已经在不同的有线电视台,看过很多次这个游戏cg了。

可当在进入游戏界面时,再次看见这个cg依然能让吉米心潮澎湃。

毕竟,这样一个划时代的cg,真的太能戳中他们这些游戏人的痛点了。

他已经想好了,即便进入游戏画质很差,他也会为这个游戏打高分。

不为别的,只为这个诚意满满的游戏cg。

好在,步步高出品,并没让吉米失望。

当cg过后,进入游戏主界面的时候,那一个个在cg上出现过的人物,围着篝火,整齐站在一排。

背后是一座坍塌的教堂,天空不时有星辰破碎。

仿佛一切都是cg里的样子。

只能说步步高的策划团队真的太懂游戏人了。

没有去仔细看人物背景介绍,吉米操纵手柄,迫不及待的选择了那个衣衫破烂的剑士。

当他随意输入了一个编号,按下确定的瞬间。

在一阵星辰破碎的光亮中。

一个崭新的世界,就那样向他打开了大门。

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