时间飞逝,转眼两天过去了。
“阿月,《自由国度》快开了,你今天来不来?”躺在营养仓内的林峰私聊着慕容月。
“来,不过要晚,白天暂时没空。”
“那我先玩了,晚见!”
“嗯,晚见。”
关掉私聊,林峰按下开始游戏。
和以往一堆七彩斑斓的光污染的不同,这次开机出现的一个段激烈的肉体搏击,
两个肌肉大汉,身披重甲,一人持斧,一人执剑。
只见持斧者一斧劈下,大地直接被劈成两半。
奈何执剑者身影缥缈,一边躲避这持斧者的攻击,
一边在持斧者身留下道道剑痕。
持斧者似乎发现自己抓不住这个灵活的家伙,
一声怒吼,双眼发红。
原本笨拙的动作突然好似按下快进一般,
执剑者没有料到持斧者会突然变更进攻节奏,
一时不查被持斧者一脚踢飞。
持斧者跟,眼看执剑者就要被一斧劈死,
突然从旁边飞来一块盾牌将持斧者砸倒。
直接那块盾牌向林峰飞来,
只听“duang”的一声巨响,林峰面前只剩下一片白色。
林峰摇了摇头,发现自己已经来到了游戏中。
“我这算是被砸穿越的吗?”林峰忍不住吐槽到。
“叮咚,你的属性点已重置,请重新加点。”
“叮咚,你的技能已重置,请重新选择。”
林峰打开属性栏。
“emmm据公告描述点体质的收益是最高的,要不要我全点体质呢?”林峰看着自己的属性犹豫着。
“算了,先看看天赋在说吧,也不知道我的天赋被改成什么样子了。”
天赋:血肉熔炉(唯一):对敌人造成伤害时额外附带自身hp限5%的物理伤害,每增加1体质额外增加20hp限,每增加20体质额外增加1000hp限,hp最终值 10%(s级)
被动:
老兵不死(特殊不可升级)(唯一):
百折不挠:HP清空时有50%几率恢复100%生命值,一天内每触发一次成功率降低三分之一。
伤痕累累:HP每降低10%,获得10%韧性。
背水一战:HP降低至50%时,以自身每秒损失1%HP为代价,令自身所造成的伤害无视50%防御,持续10s
荆棘铠甲(s):受到伤害时反弹本次伤害 体质x1的魔法伤害
“天赋是原来的二合一,老兵不死和反甲变成被动了吗?这么看来我叠体质还是最优的选择。”
林峰思索半天决定将100点属性点全加到体质中。
智力:3,敏捷:3,体质:225↑,力量:27↑,hp:41475↑,MP:300
“叮咚,你的基础体质已经超过总属性值的90%,您的降智力耐性降低50%”
“啧啧,41400血,我这一拳额外伤害都有2070了啊,估计同等级没人伤害能比得我了,emmm,阿月除外。”
“我看看,被强化的钢背王套的各部件减伤变成了双抗共计护甲与魔抗各150,除了体质加成没变其他正负加成全没了,这下不用担心智力为负了。”
“我忍不住想要试试自己的伤害了。”林峰看了看附近,
发现还在蛛魂洞窟中,周围全是掉落物,自己的任务也已经完成了。
“捡垃圾,捡垃圾,林峰一边叫着一边捡起地掉落的各种材料和垃圾装备。”
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