暴力,纯粹的暴力。
对单体目标增伤50%,简直就是无敌!
所以经常能够看到铠在面对单体敌人的时候,一刀挥出三四千暴击的场面!
一技能——回旋之刃。
向指定方向投掷刀刃,命中后会在敌人之间弹射并造成伤害。
被命中的敌人会被减少移动速度。
而铠将回复10%的最大生命值,并减少一技能冷却时间,增加攻速和移速。
这个技能,就是铠在战斗中用来拉扯敌人的核心。
经常能够看到残血的铠靠着一技能的加速和回血效果,在敌人重围下逃出生天。
而且还有一种出纯肉的铠,后期配合不死鸟之眼这件装备,一个一技能直接能回复接近三千血!
二技能——极刃风暴。
铠向指定方向发动两次挥砍,造成伤害的同时,第二次挥砍可以将敌人击飞一秒。
同时强化下一次普攻,冲锋至目标旁边造成额外伤害。
附带一个被动,脱战后恢复生命和法力值,并且增加移动速度。
二技能后的强化普攻,这就是铠的主要输出手段了,配合被动的单体增伤堪称暴力到了极点。
而最重要的,则是铠的大招——不灭魔躯!
铠召唤魔铠,每秒对附近敌人造成法术伤害,持续八秒。
同时会强化自身攻击力,增加移动速度,格挡伤害!
这是铠这个英雄核心中的核心,让铠在开启大招后拥有超强的防御力和攻击力,攻守兼备。
在大招的八秒期间,铠就是一个能抗能打的无敌战神!
尤其是初代铠,一级大招增加的攻击力和攻击格挡堪称恐怖。
大招一开,射手的攻击和法师的技能打在身根本不掉血,而增加的攻击力堪比一把无尽战刃!
即便是苏明,都觉得那时候的铠着实是太恐怖了。
管你是什么花里胡哨,被铠爹砍到一刀那就得屁滚尿流!
所以能不能用这个数据通过召唤师峡谷的审核,苏明自己心里也没底。
但总归是要试试的。
于是苏明深吸一口气,将这些技能机制和初代铠的数值提交了去。
光幕之,立刻弥漫起了玄妙的纹路。
召唤师峡谷正在对铠这个英雄进行审核。
而在数分钟后,一道宏大冷漠的声音响起。
“恭喜召唤师,你提交的自定义英雄破灭刃锋——铠,通过审核。”
“从此,他将成为你的专属自定义英雄!”
与此同时,在苏明的英雄列表之中,一道蓝色、手持长剑、身披魔铠的身影出现!
威严的声音说出了铠的台词。
“以绝望挥剑,着逝者为铠!”
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