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第148章 美术风格

下落式玩法已经被某霓虹游戏公司申请十分严密的专利,不经许可采用下落式玩法,是100侵权行为。

考虑到云端科技越来越引人瞩目的体量,以及一贯的利用系统作弊,全球同步上线的风格,贸然采取下落式,搞不好就被对方一波法庭见。

虽然不知道系统的发行功能能不能强到无视官司强行不被下架,但多一事不如少一事,下落式玩法,pss。

其他玩法?比如横版?

苏云不记得那个是不是也被申请专利了,不过有一点可以确定:

他做不好。

说确切点,他暂时想不出该如何把蒂亚的音游做好。

不说做到画面与音乐相匹配,哪怕不拖后腿,对他而言,就已经十分艰难。

最初的打算,是做成正常的音游,滑块、移动、没有花哨的背景比如s!、节奏大师、兰空等。

后来有了猫女,打算做成音乐与舞蹈结合,玩家一边打音游,一边欣赏虚拟偶像的舞台演出,比如初音未来系列、偶像大师等。

可当试探性质的蒂亚哼唱发出后,诸多较为资深的人都一致认为,歌很好,非常好,但舞蹈配不上音乐,苏云就有点怂了。

作为一个比较追求完美主义,能做好就尽量不做差的游戏制作人,音乐舞蹈结合的形式,眼下暂时肯定行不通了。

纯粹的音游,他又想不出一个足够优秀的方式,去展现新音游与其他公司的音游的不同。

总不能只靠蒂亚唱歌好听这点苟着吧?

这太吃软饭了,他做不来。

“必须要找一种具有充分表现力的手法,将音乐的精彩尽可能展现出来,而不是倚靠音乐实力大腿,拖着整个游戏跑。”苏云思量。

可惜这种手法,不是那么好找。

是他错了,他不该三个月内东摸一摸,西蹭一蹭,就是不提前制作音游,搞得现在预告都发出去了,玩家激动等待蒂亚的音游发布,他却面临连做都做不出的现实。

“如果实在不行,玩法上可以借鉴其他同类游戏,着重调整表现手法,让玩家多个维度感受到来自音乐的,这才是最主要的。”

苏云在系统里写写画画

自打林寻音环球归来后,他就不好再继续纸上书写,以免被发现异样。

“如果将重心移动到调整表现形式,那么最好确定一种风格,大部分歌曲,都采取同一套风格但小部分歌曲,可以考虑改变风格,比如一首天真烂漫充满奶粉味的儿歌虽然不是蒂亚唱的,但也挺好听的,就当特典加进去吧。”

苏云摇摇头,跑题了,他现在是在想表现形式来着,不是第几批往游戏里塞哪些歌。

“蒂亚最初唱的歌,唱功都很稚嫩,基本可以作为,只拿一两首出来,放进第一版本体里。等她和一只神明达成交易,失去感情,哪怕许多歌曲听上去似乎有情绪,仔细倾听,却毫无情绪波动”

苏云思考着,眼前一亮。

他想到用什么风格了。想和更多志同道合的人一起聊游戏来自异世界,微信关注“热度文或者r444”与更多书友一起聊喜欢的书

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