“皇图公会招人!缺老婆的来进皇图工会!大锅饭时代,老婆平均分配!隔壁狂草公会弃暗投明的,有重大奖励!
同时,皇图公会长期用rmb高价收购军功!有意愿者可加q:*****。”
棱堡内,人声鼎沸,很是吵杂,但最吸引人的还是那两个公会的招人标语,看起来这两个公会应该是某种欢喜冤家,时常针对的那种。
那是两个新进入游戏的玩家,狂草公会招人的叫野火烧不尽,皇图公会招人的叫笑谈中,倒是都跟公会名字有些连接。
照理说,公会诞生于游戏,那么也应该附庸于游戏。
但事实并非如此,在公会成员互相熟悉,一起征战,一起被杀,在虚拟的世界中共同生活过很长一段岁月后,有许多的游戏公会直接从游戏里跳脱了出来,成为了一个独立的组织。
有一些公会的名字甚至可以在多个游戏中出现,线下聚会,或者是生活中成为朋友的更是稀松平常。
在2069年,游戏产业非常发达,一些游戏公会甚至能从游戏中盈利,赚取大量的金钱,甚至开俱乐部,进军职业。
目前的地球OL虽然还只是一个在线玩家人数不到一百个的封测游戏,不过,虚拟现实游戏背后所蕴含的利益是难以想象的。
更何况还是不删档的测试,这就意味着越早进入游戏就越早有优势。
以现在的网络传播速度,虚拟现实的地球OL在各大游戏群中高速传播后,已经被某些公会注意,一些公会甚至已经通过某种手段将手伸进了这个游戏中。
比如让一些高学历,具有建筑方面知识的人申请游戏。
不过,这些临城都不在意,因为对于他的计划没有任何影响。
只要掌控原始粒子,那么他就有绝对的掌控权。
虽然目前为止这游戏还是没有充值氪金系统的,但军功是允许游戏中互相交易的。
他们背后的公会手头上的资金充裕,可以提前联系已经获得游戏资格的老玩家,线下付rmb给玩家,玩家再线上给军功,通过这种方式获得初始资源,并且以此来招人,通过运营来扩大手中的游戏资本。
一些玩家现实胜生活中生活可能并不那么富裕,通过这种方式改善一下自己的生活也无可厚非。
不过,像这种没有监管的线下交易方式隐患很大,会有很多骗子夹杂其中,所以,做为官方的临城肯定是要坚定的抵制线下交易,然后告诉玩家们耐心等待官方充值渠道的出现,尽到告诫义务就好了。
不过充值渠道肯定是没那么快出现的。
虽然他们建立充值渠道只需要动动手指的事情,而且对于时空的影响微乎其微,因为这种操作甚至就连时空通道都用不上。
只要交换信息就好了。
一是因为基地内部产值跟不上,贸然进入现实资金会形成通货膨胀,二自然就是为了游戏平衡。
这些游戏公会的资金庞大,很容易在前期创造庞大的优势,超出一般玩家。
临城自然不想将这个游戏变成资本的游戏,所以就需要给这些玩家一个前期发展的时间。
比如现在,虽然有一些玩家将军功卖给了这些公会,但绝大多数的玩家都不蠢,都知道这游戏未来的潜力,所以军功还是很难获得的。
他们最多只能与一些老玩家持平,甚至还比不多李哥这种最早进入的封测玩家。
一些比较聪明的玩家甚至也开始学着这些公会开始在广场上招人,创造属于自己的游戏团体。
公会的存在有利有弊,但不用太过放在心上,只要把握住氪金渠道的时机,这些公会暂时还翻不起什么大浪。
不过,接下来进行的这一场攻坚战,却可以考验考验这些小队的组织能力.....
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