这场战斗没有什么好说的,对方难缠的只有一个沉沦魔巫师,又被双重减速控制住了,根本发挥不了多大作用,连同小怪们很快就被摧枯拉朽的收拾掉了。
孟斐拉皱起了眉头,经过刚才的试验,迟缓大法对于这些小怪的作用其实远不如杀伤性的魔法神箭来的实在,但转念他又释然了,越到后期,迟缓大法的作用将越明显。
首先是“土系魔法”技能升级到高级之后,这个状态魔法能够对全场的怪物起到作用,持续时间跟“魔力”值相关,刚才看应该有三分钟之久,在后续遇到强力或者是速度超快的小怪时候,能够大大提升安全性。
其次是之前已经遇到过冰冷免疫的怪物了,后期难以通过冰系技能减速的怪物会越来越多。几乎大多数的bss都具备冰冷免疫属性,无法限制其速度的话简直就是个噩梦。
因此孟斐拉对这个状态魔法也定位了,主要还是要用在打bss的时候。就算是要用魔法神箭进行强力输出,如果提前用了迟缓大法之后命中率也会高很多,毕竟现在发现越厉害的怪物对危险的警惕性越高,不减速的话容易躲避魔法神箭。
收获了新的魔法之后孟斐拉的心情非常好,不过今天是天暗下来之后才下来的邪恶洞窟,到现在又已经经历了好几波战斗,算算时间应该已经挺晚的了,为了不影响明天的战斗时状态,该找个地方宿营了。
本来之前有神殿的那个比较大一些的厅是个好的宿营地,可惜被孟斐拉补充骷髅的时候爆了一地碎肉,他实在不愿意住在那里。
三人在现在所处的这个厅开始搭起帐篷,孟斐拉指挥着骷髅将沉沦魔的尸体全部拖走扔到来时的通道中。安排骷髅在两边的通道深处警戒,三人开始了第一次在邪恶洞窟中宿营。
洞窟里面看不到天光,孟斐拉实在不知道睡了多久,不过罗德哈特熟悉的晨练声音准时将他叫了起来。看来这哥们还具有闹钟的隐藏属性啊,在这地下环境中倒是能起些作用。
孟斐拉找出之前在城里采购的羊皮纸,在上面画了两副图。昨天下来之后他已经发现了呃,如果在邪恶洞窟里再像以前一样靠脑子记录走过的路,那他们就很有可能回不去了。虽说有左手遍历法,但架不住这里的范围太大啊,并且他们还要在里面不停的战斗和休息,脑子记的东西有可能会忘掉。
孟斐拉在第一张羊皮纸上绘制了从萝格城到邪恶洞窟入口的大致方位,这个图应该很不准确,主要是因为他们在遇到僵尸的时候兜了很多圈子,不过鲜血荒地上比较平坦,大致方位对的话也就能比较方便找到萝格城。
第二张图是从进入邪恶洞窟到现在宿营地的位置,由于才刚刚走了一点路程,他将通道的长度以及大厅的大致面积都详细的标上了,并且打算每天晚上绘制新走过的路。有了详细的地图,就不怕找不到出去的路了。
吃过早饭,收拾完之后又开始了冒险。香织对地下洞窟的贫瘠表示了不满,她没法再采集蘑菇和草药了,有时候偶尔在洞壁上发现黑乎乎的蘑菇状东西,大家也都不敢去放进嘴里。
一路上是通道连接着大厅,大厅又通往不同的通道,这样交错纵横分布。大部分的厅都不是很大,最大的也就和之前遇到抗毒素神殿时的面积差不多,小的就如昨晚休息时的小厅一般。
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