“看来,领地还有很多权限等着我去发现。”
之前领地升级时,系统曾提示过自己对系统掌控度进一步提升。
原以为只是针对玩家降临方面的权限,没想到对领地本身也有了一定的掌控力。
在林轩的操控下,原本杂乱无章的树种被尽数转移到一起,空出了一大片面积。
要不是两颗树种存在最低间隔距离,林轩还能玩得更极限。
这样做的好处有很多,一来是节省了土地面积。
二来,村民采集起来也更方便,不用再满地图跑了。
“说起来,我好像可以规划出一片资源区,将所有资源统一放到一片区域。”
想到这,林轩连忙查看还有没有可以移动的资源。
果然,除了树种,还有野菜、亚麻、野果等资源也都生成了相应的种子,只不过数量没过百而已。
“野菜、亚麻以及野果的种子完全可以放在一块,甚至可以直接放到村民家门口,这样采集起来也更方便!”
相比树种,这些种子的最低间隔很小,完全可以见缝插针。
随后,林轩将这些种子全部移植到村子中间,每家每户门前都放了点。
“嗯,这样看起来就舒服多了。”
作为轻度强迫症患者,林轩对自己的杰作表示很满意。
同时林轩注意到很多前期建造的初级建筑物都已经消失了。
一部分是因为耐久度过低,自行损毁,还有一部分则是为了给中级建筑物腾地方,主动进行拆除。
为了搞清楚自己对领地还有哪些控制权限,林轩也没有着急下线,开始自行摸索起来。
还别说,倒真被他发现了一些以前没有发现的小功能。
首先,他可以给领地设置日期和时间。
之前领地只是粗略地分成白天和黑夜,顶多再加上个早中晚,并没有具体的时间概念。
当然,这个功能对村民的作用倒是没多大,但对林轩而言还是很有用的。
之前林轩判断游戏中过了多长时间,主要是根据现实时间进行换算。
现在就方便了看一眼领地日期便能知道具体过去了多久。
考虑到游戏中还有10多天就要入夏林轩便将今天设置成4月15日。
再过十五天,便进入5月份,正好对应现实中的夏季。
除此之外林轩可以查看领地短期内的气温变化。
这个功能怎么说呢,用倒也有点用。
要是温度降低可以及时提醒村民添加衣物防止着凉。
要是温度升高可以提醒村民及时回屋,防止中暑。
但林轩也不会一直待在游戏只能说聊胜于无。
现实中的时间慢慢来到晚上,小伙伴们也陆陆续续上线了,继续踏上寻找大型聚集地的征途。
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