游戏八分钟多一点,炸弹人2-0,WBG下路又是崩盘的节奏。
huanfeng真的很难受,接连两把都是如此。
辅助莫名其妙的送个一血,打野又来送一个,这还怎么玩,尤其炸弹人推线还贼特么快,下路一塔的塔皮都已经被吃了两层。
现在又拿了一个人头,回家神话装都能做出来了。
再看自己,口袋里就一个箭袋,距离第一件装备还遥遥无期,他恨不得将键盘丢给ON,给你来打!
这么想C,怎么不玩ad!
只是huanfeng也知道现在抱怨无用,还得继续抗压,终究是ad承受了所有!
杨轩回城做出了自己的神话装——兰德里的苦楚,俗称‘兰德里的折磨’或痛苦面具。
折磨是真的折磨,痛苦也是真的痛苦!
带上这件装备只要被炸弹人蹭一下就会造成持续的伤害,同时还能减少魔抗,比引燃功能还强大。
上线后,厄斐琉斯真就没法对线了,尤其辅助还是个猫咪。
huanfeng恨不得将挂在自己身上的那只猫撕碎熬汤喝。
这段时间ON终于消停了,不点人了,一直挂着自己身上,但也没什么卵用。
现在的炸弹人已经限制不住了,而且还有女坦,就算在塔下也有被强开的危险。
因为下路的压制力让BLG这段时间终于轻松一点,weiwei在野区的压力缓解不少,还帮自家的上路青钢影也稳住了,没让男枪压太多。
在第十分钟的时候用小龙换峡谷先锋,不过这条龙是火龙,对BLG阵容的加持很高,尤其是炸弹人,有火龙的增幅,伤害会更爆炸。
总体来说BLG也不亏。
WBG拿到峡谷先锋后想要抢先拿掉中路的一血塔,而BLG的下路也在速推,双方在抢时间。
炸弹人很有机会拿一血塔,本来WBG的下路一塔血量就被磨掉不少,他还有w技能的机制,对防御塔有‘斩杀’效果,推塔很快。
双方都在争抢一血塔。
赵信将峡谷先锋放在了中路,而BLG的打野破败王也赶快过去帮自家中单防守,以拖慢撞塔进度。
下路炸弹热和女坦强势进攻。
厄斐琉斯终于硬气一下顶在塔下,只要拖住炸弹人,WBG拿一血塔的概率很大,一血塔的额外补偿虽然不是自己的,但能给到队友也是极好的。
ON此时也知道该自己来点作用了。
大招魔典终章开启。
一道道魔法波纹朝炸弹人袭去。
但杨轩的反应很快,这次他不会让自己禁锢,100%的反应速度和契合,像这种慢控根本控不到他,上一波之所以被禁锢也只是想剩个闪现而已。
而这次他毫不迟疑的闪现了,躲过了猫咪的魔法波纹,同时说了一句:
“强杀!”
既然不让推塔,那就杀人吧!
Crisp会意,日女直接朝塔下的厄斐琉斯值了上去,接qa,厄斐琉斯被眩晕了。
炸弹人的弹跳炸弹也第一时间落在厄斐琉斯的头顶。
净化!
闪现!
huanfeng感受到BLG下路双人组的杀意,直接交净化接解除控制,闪现拉开身位。
然而——
一道太阳光束从天而降,直直砸中厄斐琉斯闪现的位置,他再次被眩晕了。
日炎耀斑!
Crisp的这个大招放的非常及时,甚至有一定程度的预判。
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