“110救命!一个人瞎几把乱逛,不小心在宇宙中迷路了,有谁能帮我回家吗?”
“2333……又见一个逗比。”
“兄弟你到底跑到什么地方了哦?”
“我也不知道,这片星系十分萧条,连空间站和星门都没有。”
“没有星门?那你怎么过去的?”
“我做任务过去的,指导任务里不是有一个探索任务嘛,我好不容易完成这个难度变态的任务,一个人用探针扫着玩时扫到一个虫洞,跳进虫洞就到现在的星系了。”
“探索?虫洞?那是什么东东?”
刘浪吃着面条的时候,不小心看到一个求助帖,当下忍不住一阵苦笑。
因为EVE的星系除了可以直接在星图看到的五千多个星系外,还有两千多个不在星图的虫洞星系。
虫洞星系里基本没有任何服务设施,如空间站和星门等,只能通过虫洞交通,而虫洞则是要专业的扫描舰船用核心扫描探针才能扫描出来。
扫描出来的虫洞大部分都有一定的时间和质量,一旦超过时间或通过虫洞的质量超过限,虫洞便会坍塌。
所以为了避免矿难,进虫洞的时候都会带一个扫描舰船。
对于大部分EVE玩家来说,探索扫描一般都算是比较高端的玩法,很多玩家可能一辈子都没有接触过。
即使刘浪这个老萌新,也是玩了几年后才开始接触扫描。
因此,即使新手指导任务里有一个关于探索扫描的教程任务,刘浪也没有让萌新玩家们去接触,只是让他们做最简单的战斗任务。
但即使如此,也不可能保证所有人都不会去做,总是会有那些喜欢挑战的玩家看到任务难度困难还是会尝试。
就如现在发帖求救的玩家一样。
其实简单说,扫描任务并不难,只是相对简单的战斗来说,比较麻烦而已。
学会如何扫描后,玩家便能开着扫描船在宇宙中的任何星系进行探索扫描,这个过程中会扫描到死亡空间、古遗迹和虫洞等。
死亡空间类似副本,打掉最终BOSS后会掉落属性非常好的神级装备。
由于是死亡空间出产,EVE玩家习惯称呼其为死亡装备。
古遗迹则是古文明留下的遗迹,需要用到数据分析仪和遗迹分析仪进行破解,出产各种价值连城的物品。
因此,EVE里有一群叫做“挖坟党”的探索玩家,主要工作便是挖掘古遗迹。
现在帖子里求救的玩家便是探索的过程中扫描到了虫洞,好奇心进入虫洞后忘记保存虫洞位置,所以在虫洞里迷路了。
看到这个情况,本着助人为乐的精神,刘浪在帖子下面简单回道:“兄弟你开的应该是扫描船吧?身核心探针没有消失的话,你再重新扫描找到虫洞出口便可以自己出来了。”
“终于有一个懂的了,但虫洞里的信号好多,我扫到虫洞跳进去后不想又到了一个新的虫洞。”
“额……你扫到虫洞的时候记得保存一下虫洞坐标啊,顺便记好虫洞名称,这样你才能原路返回。”
“啥?坐标还能自己保存?”
“哎……你继续扫扫看能不能找到原来的虫洞,实在不行就自爆,在你死亡的瞬间,你会回到空间站的克隆体身。”
看到这人只是学会了扫描的简单操作,刘浪无奈地叹息了一声,并告诉他最后的解决方法。
“卧槽,我竟然没有想到自杀回家,多谢楼的兄弟。”
恍然大悟后,那人立刻感谢起来。
其实也不是他没有想到,而是惯性思维让他没有朝自杀方向去考虑过。
这一点刘浪过去玩其他网游时也遇过,记得有一次被系统空气墙卡在一个树动弹不得,四处求救都没有人知道怎么办,最后还是一个玩家提醒他自杀才得救。
在解决了这个玩家的求救后,刘浪继续浏览其他帖子,发现一个吐槽炮台的帖子。
“盖伦特真几把坑爹,磁轨炮不仅打不了多远,还经常打不中,以后谁玩盖伦特谁SB。”
“盖伦特的磁轨炮这么坑爹吗?还好我选择的米玛塔尔出身,虽然炮台也是会出现打不中的情况,但不是太严重,只是弹药消耗有点快啊,我的收入基本全花在弹药面了。”
“打炮还要消耗弹药?你们这么low的吗?还是我大艾玛帝国牛3,我们艾玛帝国的激光炮打炮不要钱。”
“切,打炮不要钱算什么?垃圾还是垃圾。”
“垃圾?你凭什么说我们艾玛帝国是垃圾?”
“凭什么?凭我之前便是艾玛帝国出身的,激光炮看似很美,耗电却非常巨大,伤害又十分拉胯,哪里比得我现在玩的加达里导弹?”
“屁,宇宙是巨舰大炮的时代,导弹算个毛。”
“呵呵,你们就酸吧,除了导弹外,现在还有什么武器能一轮齐射秒杀的?而且记住哦,我们加达里的导弹不会miss,射程轻轻松松破24km。”
“我日,导弹这么强吗?我记得我们米玛塔尔也有导弹船,我也去尝试一下。”
看着欢乐的四族玩家,刘浪嘴角忍不住露出了微笑,在渡过初期的探索后,加达里的玩家数量必定会出现一个爆炸性的增长,这便是导弹相对于炮术在PVE方面的巨大优势。
不过随着时间流逝,即使是加达里出身的玩家,也会慢慢转修到炮术面的。
因为导弹PVE虽强,在PVP时却有一个极其巨大的劣势,便是导弹的伤害不是实时的,有一个导弹飞行的延迟时间。
这点延迟看似没什么,但在争分夺秒的PVP时,火力的浪费非常严重。
当然,更重要的是不容易抢人头。
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