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林.灰.对黄静说道:“还是说说海外的工作室吧?”
黄静也察觉到了林.灰.对国内的游戏工作室兴致不大。
于是转而开始向林.灰.介绍海外的一些游戏工作室。
黄静说道:“海外的话,现在这个时间方便我们入手的工作室并不是很多,有shock shiver、ions……”
黄静接着道:“在这些工作室里面我觉得比较适合你现在入手的有ions.”
林.灰.一愣,对于01这家歪果游戏工作室他是没啥印象的?
不过ions嘛?
对于这个名字,林.灰.脑海中依稀是有些印象的。
尽管对于这个名字林.灰.脑海中都是很模湖的印象。
绝对没有对supercell超级细胞、xbox game studios这种的海外游戏巨擎印象深刻。
不过对于林.灰.这么一个穿越者来说。
哪怕只是依稀有点印象的东西。
恐怕这些东西在前世也不是可以小觑的东西。
于是对于黄静提到的这个ions工作室林.灰.不免多了些许好奇。
林.灰.询问黄静道:“你说的这个叫ions是哪的工作室?目前有什么代表作么?”
黄静回复道:“这个叫ions是一个嘤国的游戏工作室。
因为这个工作室规模有限,目前依然在小打小闹。
也谈不上什么特别出名的代表作。
如果硬要说的话,目前这个ions工作室旗下只有plague inc这个游戏能算得上小有名气。”
听到黄静这话,林.灰.眼前一亮。
林.灰.:“plague inc???”
似乎是很熟悉的样子。
电话那头的黄静听了林.灰.的话还以为林.灰.对plague inc这款游戏感兴趣。
黄静于是给林.灰.简单介绍了一下这款游戏。
听着黄静的描述,林.灰.回想起和这款游戏有关的内容。
林.灰.记得前世闲暇之际是玩过plague inc这款游戏的。
当时买plague inc这款游戏还花了林.灰.18块。
从玩家的角度姑且不谈。
从游戏开发者的角度来说,前世plague inc这个游戏还是比较成功的。
虽然像是plague inc的营收神马跟supercell超级细胞搞得几款游戏吸金能力相提并论。
但前世plague inc的总收入也是突破了一亿美元的。
对于一个五千美元成本做出来的作品而言,游戏的收入却突破了1亿美元。
这投资回报率简直完爆各种拍电影的。
前世plague inc这款游戏的成绩。
即便是跟林灰这个重生者搬运的此前一些游戏所取得的营收成绩,也是不遑多让。
在上个时空,plague inc这款“平平无奇”的小游戏不可谓不成功了。
林灰记得在前世2017年plague inc全球玩家数超过了1亿。
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