哎,涉及到游戏开发为什么gray orest总有那么多灵感。
而且这些灵感不得不说这还真是不错的思路。
按理说这些东西也不是很难想到。
可为什么偏偏我们就没想到呢?”
贝尼托·瓦西里耶维奇:“我觉得这不是我们的问题。
而是gray orest太天才了。
我现在倒是愈发觉得这样的游戏设计天才。
即便他没跟全新的游戏开发引擎有瓜葛。
这样的人才也应该是吸纳进我们超/级/细/胞来的。
光是他那层出不进的点子就让人赞叹不已了。”
帕/纳/宁知道这话是贝尼托·瓦西里耶维奇的真心话。
贝尼托·瓦西里耶维奇尽管技术方面很过硬,但从来不排斥其余人才。
帕/纳/宁:“我也想将这样的人吸纳进来。
但恐怕很难啊,像gray orest这样的人很难用钱打动啊!”
贝尼托·瓦西里耶维奇却不完全认同这个观点:
“如果我们无法用金钱打动他。
那么我们可以用诚意来打动他。
我们可以给他一个无法拒绝的条件。
如果能允许gray orest此人利用我们现有的所有资源去开发游戏呢?
亏了的我们负责,盈利的五五分享。
我感觉他应该很难抗拒这样的诱惑吧!
当然这只是一种建议,具体怎么决定还是你说了算。”
帕/纳/宁一时之间感觉眼前一亮。
毕竟全球范围内还没几年游戏公司能够拿出一个年营收超过十亿美元的手游让一个‘准新人’在此基础上做开发。
在部落冲突这样的超级ip面前没人不会心动吧?
帕纳宁相信gray orest也无法抗拒这个诱惑。
不过帕纳宁决定还是等这次交易达成之后再邀请gray orest入职吧。
现在一味地邀约,反而在谈判中很不利。
踱步走到窗前,帕纳宁看见外面起风了。
也不知道这风将归往何处。
……
……
……
bj时间25号早晨七点多。
林灰在睡梦中醒来,窗外依旧是淅淅沥沥的雨声。
看着庭院内的情景,雨似乎是下了一整夜。
此时雨依旧在下,而且短时间来看这场雨似乎也没要停下来的迹象。
不过也不足为奇,六月本就是多雨的季节。
这连绵不断的雨,让林灰不知道怎么突然想到外公。
林灰记得以前在外公身边遇到这种没完没了的雨。
老人家少不得又要念叨什么“龙行雨,虎行风”之类的话。
说起来,自重生以来林灰还没去看望过外公呢。
林灰突然觉得有时间应该多陪陪上岁数的长辈。
纵然前世的信息很宝贵要及时加以利用。
但上了年纪的人传递的道理同样很宝贵,往往拥有超越时间的价值。
总之林灰觉得多聆听一下长辈的教诲很多时候还是大有裨益的。
而且赚再多的钱取得再大的成就面对生离死别的时候又有什么用呢?
不能说一点用都没有,但所起的作用往往是极其有限的。
子欲养而亲不待才是最大的遗憾。
林灰默默地将“要多陪陪家人”这事记在了心里。
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