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第176章 降频门事件重演

gray orest通过游戏设计语言向外界抒发的情感自始至终是如一的。

不知不觉间,董佳琪觉得她的思维已然形成了一个完整的逻辑闭环。

一时之间,她脑海中的思路清晰起来了。

按照这个思维路线,董佳琪将刚才思考的内容很快就敲了出来。

感觉似乎还有点不完美,董佳琪在文章的结尾又补充道:

“……在商业化浪潮汹涌澎湃的今天。

还有像gray orest坚持正能量价值观传递的开发者可以说是我们玩家的一种幸运了。

但愿现在这个浮躁、利欲熏心的游戏行业能多些像gray orest这样的开发者。”

这样一来似乎就没什么问题了。

一篇文章写好之后,董佳琪正准备发出去。

结果发现应用商店里《hill climb rag这款游戏在v2.0.0版本之后又出现了一个名为v2.0.1的新版本。

这特么的,董佳琪无力吐槽了。

头一次遇到游戏开发者更新游戏比游戏评论员撰写文章还快的例子。

这就是传说中的高产似母猪吗?

要不要这么夸张,难道才写完的评论文章又要废了么?

点开更新详情,董佳琪看到了对应的更新说明:

“在v2.0.1版本中,新增了一些游戏彩蛋。”

(⊙o⊙)?只是一个彩蛋更新啊,似乎并没什么影响。

虽然不知道ggray orest为什么专门为了些彩蛋更新了游戏,但董佳琪巴不得如此。

不是大的版本迭代的话,就意味着她刚才写的那篇文章就不用再改了。

为避免夜长梦多,董佳琪果断将刚才敲击的文章发了出去。

至于文章的标题,董佳琪命名为:

——《gray orest,先于时代的游戏设计天才

除了在专栏更新这篇文章之后,董佳琪还将这篇文章以长微博的形式转发到了微博上。

不多时她还收到了网友的评论。

点开网友的评论,董佳琪看到一位署名是“javascript or loop”的网友留言道:

“博主收了gray orest多少钱,这么卖力吹gray orest的么?喜欢吹回屋吹去,别从网上带节奏,一个休闲小游戏还扯出什么不同手机运行体验不一样?按你这逻辑是不是不同苹果手机上运转消消乐也会有区别?”

董佳琪也不过才刚刚二十出头,最近刚刚升为主编,正是春风得意,哪受得了这种无端的指责。

之前她对不同苹果手机上运行《hill climb rag的情况调查时保存了调查结果。

就是为了预防这种网上的杠精。

董佳琪果断将先前做用户调查时的一些截图上传到了微博里面回应这个署名叫做“javascript or loop”网友。

董佳琪原本以为这个署名为“javascript or loop”的网友该哑口无言了。

谁知道此人又留言道:“哟,ps用的这么娴熟的么?几张截图而已这能说明啥,等我去给你ps几张去……”

不少跟着凑热闹的素质网友也纷纷留言:“没视频你说个继而……”

呃,面对这种情况,董佳琪很想狠狠打脸回去。

不过,呃,录个视频倒是不麻烦,但涉及到使用体验这种很主观的东西该怎么衡量?

正不知所措之时,董佳琪看到评论区里有署名“科技百态”的微博博主在评论区里@她和“javascript or loop”这名网友。

董佳琪记得这个名叫“科技百态”的微博博主。

此人似乎除了活跃在微博之外,还一贯在斗鸟平台直播各种科技产品。

不过和别的科技类博主晒机的举动不同,“科技百态”这名微博博主其一贯的直播理念就是抨击各种国外科技大厂,揭露大厂产品频频挤牙膏的把戏,阐述大厂通过各种技术手段压榨消费者的事实。

虽然这样的行为不讨手机大厂喜欢,但此人却因为看起来很独立公正客观,其测评一向深受机圈玩家的喜爱,有上百万粉丝拥趸。

这个情况下,此人的发言可以说将很大程度影响这件事情的走向。

只见“科技百态”此人在董佳琪刚发的微博底下评论道:“之前我在直播的时候已经就不同苹果手机运行《hill climb rag这款游戏进行了详细的数据测试,不同的苹果机型在运行《hill climb rag这款游戏的时候确实会有区别,具体的区别和博主@董佳琪的结论相符合,关于我是怎么衡量的,至于测试的重点主要集中在跟手度等方面,直播的时候有七万人在线观看,而且当时直播的时候录屏了,可以在各大视频网站上观看,欢迎杠精和无脑g粉来撕。”

跟手度那是什么东西?

虽然董佳琪不是很理解这是怎么回事,但在这种情况下有人帮忙站出来撑腰还是很不错的。

在这样的事实支持下,董佳琪觉得这下“javascript or loop”这名网友该哑口无言了。

董佳琪预料的不错,这名网友确实哑口无言了。

正待董佳琪准备私信感谢一下“科技百态”这名博主的声援时,事情朝着董佳琪没预料到的方向发展了。

怼完“javascript or loop”为代表的一堆杠精网友之后,“科技百态”并没有偃旗息鼓,又开始怼董佳琪。

此人在董佳琪刚刚发的微博下面接着评论道:“博主也不要无脑吹gray ray orest在游戏设计理念上确实会有独到之处,但gray orest的高明之处主要是在市场理念把握上,而不是在于游戏开发技术上,涉及到《hill climb rag这款游戏,虽然这款游戏稍稍有些复杂,玩法上很有成为经典游戏的潜力,但这终归只是一个休闲游戏而已,在一款休闲游戏上面你硬扯什么先于时代是不是太离谱了??”

董佳琪有点不服气,灰神可是我男神,不许你这么说他。

而且董佳琪觉得此人在刚才的话语中有明显自相矛盾的地方。

一边认为《hill climb rag这款游戏上没过人之处,一边又强调不同苹果手机运行这款游戏的结果不同。

按照这个逻辑岂不是自攻自受?

一时之间董佳琪甚至想把“javascript or loop”的评论回给这位叫做“科技百态”的网友。

不过想到“科技百态”才刚刚维护完她,董佳琪还是尽可能很委婉地回应道:

“你刚刚也说了只是一款休闲游戏而已,如果《hill climb rag这样的游戏没有特殊之处的话,那么所有的苹果手机运行这款游戏的体验都是一样的,不可能说4s、5、5c、5s这几款机型在运行《hill climb rag上出现偏差才对啊。

不要说这样一款被你称作‘休闲游戏’的游戏在苹果先前发布的型号上不能流畅运行吧?”

董佳琪感觉她已经稳稳占据上风了,她倒要看看这个名为“科技百态”的网友准备怎么解释。

只见科技百态留言道:“按照正常的情况下,不同苹果机型运行这样一款只是稍稍复杂的游戏是应该是不会出现区别的。

至于为什么会出现这种区别,这就值得反思了。

唯一合理的解释就是苹果官方在故意通过一些技术手段给先前的苹果设备进行降频。

至于为什么这么做,也很好理解。

无疑是为了加速苹果旧款设备的淘汰速度。

人为制造卡顿,逼消费者购买最新的苹果产品。”

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