如果不是因为周林飞设计的游戏真的很好玩,像他这样的做法,早就已经被玩家们喷的生活不能自理。
就算是随手做出来的【掘地求生】,也一样能够给玩家们带去快乐。
......
过场动画并不算太长,李鑫重新将注意力放会到游戏里面。
白毛巨兽从屋顶一跃而下,随后发出一声怒吼。
李鑫操作着的猴子,并没有选择第一时间上前交手。
“之前几次的试探,我们都知道第一阶段的BOSS还是很简单的。”李鑫先是跟水友们解释着,然后才操控着人物上前试探。
他没有轻易交出自己的金身不坏,而是靠着翻滚来躲闪BOSS的攻击。
“这里也是周林飞给大家埋的坑。”李鑫看到弹幕里面有人问他,为什么不用金身不坏硬抗,“虽然用金身不坏抗下以后,能够多打一些输出出来。但是周林飞没有直说的是,一场BOSS战里,你的法力值能够释放的技能是有限的。”
“所以,你在战斗中,需要有选择性的使用技能。”李鑫继续躲闪着BOSS的攻击,正如他所说的那样,第一阶段的BOSS在他看来还是很简单的,除了一些简单的扑击和拍打,并没有什么技能和特殊招式出来。
“如果你选择过多的使用防御性技能,那么你的伤害难免就有些不够。在进入第三阶段以后,会让你十分的难受。”李鑫看到自己的血量还很健康,抽出空闲时间继续说道,“另外,你们应该能够看到,现在这个阶段,我更多的是使用普通攻击,穿插少量的技能。这也是为后面阶段的BOSS战做的准备工作。”
李鑫在游戏中的天赋确实十分不错。
只是短短的几局试玩,他就已经将这个游戏的机制有了大致的了解。
BOSS的血量掉了三分之一以后,白毛巨兽仰天怒吼一声。
游戏中的猴子,被声波震开。
捂着耳朵,停下手中的一切动作。
“进入第二阶段了。”李鑫说完这话,脸色也变得凝重起来。
之前一直在看李鑫直播的水友们都知道,这个BOSS战之所以一直失败,当然有对于BOSS机制不了解的因素在里面。
可是最大的因素,还是因为这个BOSS的机制太超模了。
至少对于直播间里的水友们来说,这完全是一个没有办法战胜的怪物。
白毛巨兽怒吼结束过后,地面出现零零散散,毫无规律的尖刺。
那是白毛巨兽身上的毛发,倒插在地上的样子。
“每一次BOSS战,都是随机生成的倒刺。”李鑫十分谨慎的观察着屏幕中的场景,“这些倒刺很恶心,不只是会让你掉血,更会让你动作变得缓慢起来。这无疑是限制了我们的躲闪空间,之前都是因为不小心,碰到倒刺后,被迫交出金身不坏来硬顶。”
而之前李鑫也说过,过多的使用防御性技能,无疑是在慢性死亡。
因为你的伤害,注定无法将BOSS打死,随之而来的,就是被BOSS折磨,蹂躏,然后失败。
李鑫的慎重,并不是没有原因的。
对于眼前这个场景,水友们都还没有找到破局的方法。
毕竟在官方视频中,并没有这样的画面出现。
之前,周林飞发布的宣传片里,BOSS战打得像是一款割草游戏一般轻松惬意。
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