然后,训练出足够的弓箭手,剩余的资源用来升级建筑,解锁下一个阶段使用的女猎手兵种。
其需求很简单,一座3级的战争古树,一座3级的猎手大厅,分别需求15天的升级时间。
便可进行解锁。
可惜,林夜手里的建造加速卡虽然比之前多,但实际算下来只能加速二十多天。
所以。
他需要多等一天,完成第四天的反攻黑暗,拿到新的建筑加速卡。
才能看到女猎手的详细数据。
但这并不妨碍他把资源投入建筑的升级列表。
开始升级4级生命之树,3级战争古树和猎手大厅,外加2级的月亮井。
至于还剩下的资源?
不用想,留着过年肯定是不可能的,直接全部投入科技点中,能升级什么就升级什么。
于是乎。
林夜小小地富裕了一晚,在第二天凌晨到来的时候,又变成了基础资源不过千的穷光蛋。
……
最后一件事。
处理今夜获得的剩余资源。
不用的兵符、装备、普通道具,全部拿来卖,换成守护币和基础资源。
新获得的称号————“先驱者II”。
装备。
全体单位对黑暗生物造成的伤害提升100%。
配合新获得的特殊建筑————LV1光明丰碑。
建造。
全体单位对黑暗生物造成的伤害提升10%。
两者叠加就是110%的伤害加成。
这提升幅度比科技还恐怖。
因为它是在加成的攻击进行乘算。
而不是和科技提升一样,进行50% 50%的加算……
升级的话。
光明丰碑只能和主基地的等级一起走,所以目前可以升到的最高等级为3级,加成为30%。
那么。
由此来大概计算暗夜弓箭手的伤害。
就是通用攻击科技的50%伤害加成,兵种攻击科技的50%伤害,黑暗生物增伤110%,全属性增加10%的奖励,领主武器范围攻击增加10%,多重射击20%攻击减少等等。
相加,相减,再相乘,最后减去稀释计算公式……
大概一箭能打黑暗狼人两千左右的伤害。
换算成多重射击,不考虑冷却时间,那就是每次攻击射出三支箭,秒伤六千起步。
而身为第一片迷雾区的BOSS,黑暗狼人的总血量也就才一万多点。
等于一个30级的暗夜弓箭手,单挑相当于30级史诗英雄的20级BOSS,黑暗狼人。
来两发多重射击,或者直接射十箭。
它就蒸发了。
林夜:“……”
第四天!
这才是第四天的凌晨而已啊!
我的小兵都已经拥有碾压同水准英雄的战斗力了吗?
呃……
怎么感觉我第二天就说过类似的话……
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