李洋的最终版计划是这样的,为了确保增加计划的成功率,他决定暂时牺牲一下自己的利益,开局不卖武器了,换种形式——直接送。
具体就是在两个文明的地盘上布置几个什么‘遗迹’之类的,通过某种能量波动、信号传播之类的让他们‘恰好’发现遗迹,得到里面储存的那些李洋特意挑出来的规则武器。
为了尽可能保存这里的地理完整性,李洋特意剔除了那些超大规模杀伤性武器,给的是四维雷达、小范围时空传送装置等辅助、刺杀利器。
如此一来,局面更容易演变成群龙无首,资源也保留得更加完整。
当然,李洋也不会就真的完全为联邦着想,大公无私了,他自己也是要吃点饭的。
之前计划里也说了,是开局不卖武器,所以之后还是能卖的嘛!
说不定等打得热火朝天的时候再去卖反而赚得更多。
计划定下来,就是开始实施了。
在遗迹的地点选择上李洋就迟疑了很长时间,想着哪里最好?
一天他看着窗外的陨石突然来了灵感——为什么不安在彗星上呢?
自己弄一个彗星从边境外朝里面某颗生命星球的方向射,那必然会有军队出来阻止,等他们接近后就自然会发现上面的遗迹。
李洋认为这是破绽最小的一个办法了。
就算有人觉得不对,里面的武器可是实打实的,想必也不会拒绝拿着。
想玩就干,李洋去找了两颗符合心意的彗星,在上面利用高超技术建立了‘遗迹’,然后改变一下轨道,就大功告成了!
下一步就是导火索的布置。
根据上一步遗迹的这个想法,李洋也是获得了巨大的灵感。
他只需要选择一个两个文明交界的地方,还是造一个‘彗星遗迹’,这个遗迹要有点不同,上面需要安装一个大规模杀伤性武器,等它飞到交界带就开一炮发威,展现威力吸引他们抢夺。
面对这种跨越时代的武器,两边必然要争抢,谁得到了就能碾压对方。
随着时间推移,小规模冲突就会演变成一场战争。
李洋再时不时控制这个武器发威,展现存在感,争夺就会更加激烈了。
不过先等两边把现在的‘遗迹’挖完他再开始这一步吧。
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光阴似箭,日月如梭。
转眼间三个月就过去了。
此时,遗迹已经被开掘完毕,同时两边文明的研究也进行了一些,恰好处于那种知道这不是‘短时间’能研究出来,但研究热情也没有消退的状态。
时机正好!
李洋的‘导火索’是时候出现了。
【联邦开拓档案
分类:特异点2.0版本
编号00002382
概述:
此地拥有两个文明,其实力与联邦相当,但两者爆发大战,在某种技术的帮助下,大肆进行斩首战等。
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