它们庞大身躯活动时会消耗不少能量。
所以如果没有必要,它们是不会乱动的。
李安控制着这四个蘑菇守卫分散到四个蘑菇阵地,让它们自己吃下蓝色晶体获取能量。
同时还让孢子菇喷射孢子子弹,由蘑菇守卫者储存起来。
吃下孢子菇的孢子子弹,蘑菇守卫者就不只是个肉盾。
还是个超级炮台。
蘑菇守卫者可以将吃下去的孢子子弹一次性大量喷射。
射程更远,威力更强。
缺点就是“丹药”需要孢子菇来补充。
而孢子菇分泌孢子子弹的速度有限,需要好几只孢子菇同时进行供给。
但这个缺点也很好克服。
在第一场试炼中李安就发现了,靠近内侧的孢子菇基本没有输出。
因为异变生物没接近它们的射程就被消灭了。
这是一种火力的浪费。
现在有了蘑菇守卫者,这些内侧的孢子菇也无法“偷懒”了。
发生战斗的时候,蘑菇守卫者就算是处于阵地的内侧,因为射程优势也能发动攻击。
攻击距离甚至比处于最外侧的孢子菇还要远!
这样就形成了一套攻击连锁。
靠近阵地的异变生物最先会受到蘑菇守卫者的炮击。
异变生物扛过炮击后就进入了外围孢子菇的攻击范围。
这期间蘑菇守卫者会由阵地内侧的孢子菇补充弹药。
假如异变生物破坏了最外侧的孢子菇阵地。
此刻内侧的蘑菇守卫者必然已经完成了“弹药”补充
而异变生物就会受到内侧孢子菇和蘑菇守卫者的共同攻击。
这只是初步的设想,李安准备在最外侧也安排蘑菇守卫者。
当然它们在炮击之后不需要补充“弹药”,而是直接向前与异变生物进行肉搏。
为后方的“枪手”和“炮手”争取更多的输出空间和输出时间。
反正它们自己并不怕受到波及,“弹药”接触所有活性蘑菇时都不会发生爆炸。
李安越想越感到兴奋。
现在只有三种蘑菇,组合有限。
随着将来蘑菇的数量种类增多,自己似乎可以玩出越来越多的花样。
唯一比较不爽的是:目前蘑菇还是需要由自己不断种植。
不过李安现在已经积累了138点积分。
可以考虑用来提升“寄生孢子”或是“孢子菇”的等级了。
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