游戏美术风格和玩法偏向二次元,所以参与研发的人都是年轻人,一些老一辈——三十岁以上,就都是继续搞滚服游戏。
国内竞争太激烈,听说最近打算去国外滚。
“早,赵哥。”
李沐和他打了招呼,点开了游戏引擎,又从公司服务器更新了代码,确认是否报错,这都是工作前的准备。
“看你刚才的样子,有事?”
赵明又追问道,身为组长还是该关心下成员的心理状态。
“没,没什么事,就是想着毕设的事。”
“毕设?那玩意随便搞搞就成,一般问题不大。”
李沐只有苦笑了。
“待会……”
赵明犹豫了下。
“什么?”
“算了,等下开会你就懂,刚好你今天来。”
“也行。”
李沐沉默下来,看着电脑屏幕,熟悉一下他们最近写了的代码。
他是程序员之一,只负责里面的一个子功能,不过有一些相关的功能他也要熟悉,免得到时候和他们交接起来一窍不通。
9点10分,人都到齐了,项目经理张建在群内@了全体人去会议室。
李沐跟着去,坐在会议室一个角落,等着听就行。
项目暂命名为萌动江湖,参与开发的策划六个,程序员十五个,主要负责的美术二十多个,算作是核心开发团队,其他边边角角用到的人没算进来。
策划,美术,程序,分别有一个经理负责,三人统筹管理项目,上面再有一个总经理,不过他一般不参与进来,已经是公司高层之一。
“张建,你先说一下你们程序员的开发进度。”
策划部经理是一个略为丰满的三十多岁女性,工作能力很强,做事风风火火,众人都管她叫霞姐。
“又怎么了?听说你们策划昨天和廖总谈了事情?”
“对,就是关于项目进度的,最近市场那边回馈结果,有一些功能过时了。”
“我曹!”
会议室内众人同时出声。
过时,意味着功能要改,要删,要加。
“关于家园的几个玩法不好,还有我们的商会系统,也要改一改,圈钱做得太明显,玩家一个劲吐槽。”
霞姐把市场那边的反馈用响亮的声音说出来,又说道:“这也是没办法的事,改吧改吧,之前我们按照老一套来做,已经不行了,必须改,我问了廖总,他十分肯定说要改!”
李沐知道,这些改动已经酝酿了很久,霞姐说出来只是说服他们,让大家伙不要有怨言。
改动一下,前面一两个月的工作报废一大半,但项目工期不变,或者只推迟十天半月,可想而知要加班多少。
一群人在会议室内吵得不可开交,最后还是相互妥协,三个经理和几个组长达成一致同意:改!
之前的几项大功能推翻,策划部三天内出方案,美术立刻开始画图建模,程序员砍掉没完成的工作,先做后边,等策划方案出来马上开始加班。
李沐听得脑壳都疼。
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