“波旁波特卢阵营,从印哥纳的侨nn盟周转,加入了波旁,脱离了波旁,成为了腾龙大陆第一强国,陆军第一,海军第三,整个腾龙大陆东岸因他而颤抖,拥有13个行省,4座主城,然而很危险的是,主体族群波特卢人只勉强占据了50,剩下一半全是居心叵测的异族人。天下行走库图马特,国家意识玛琪娜。”
“波旁波利阵营,昔日的本部三航道发展为波利,是整个波旁岛唯一能与波里斯一较高下的国家,拥有着第二的海军,依靠着拉蒂卡贸易让自己越发强盛,有角斗波里斯宝座的可能,4个行省,26座主城,主体族群波利人占据3,也拥有绝对优势。国家意识乌莫拉,天下行走佛科多。”
“波旁波埃米阵营,六百年的流浪与无家可归,终于在最终决战开始之前的第五期,依靠踩着印瓦特人,取得了自己的基本盘,尽管是附属于波特卢之下的一个自治区,占据了波特卢13的人口。国家意识卡莱,天下行走莱索诺。”
“波旁波康阵营,作为打响反波旁霸权第一枪的波康,如今却沦为了波里斯的附庸国,曾一度踏入波旁的本土,占据了庞大的土地,但是在波里斯的夹攻下最终衰弱,不过究竟是衰还是彻底的衰落呢?1个行省,9座主城,波康人占据了99。国家意识多姆,天下行走苏里维尔。”
“波旁南波乌图阵营,作为居住在下埃多楠半岛的波旁移民后裔,南波乌图人,与埃多楠人可谓六百年的死仇,而在次战争不幸站错了队,因而被严厉惩罚。1个行省,7座主城,国家意识莱诺尔,天下行走斐琪。”
“波旁波旁阵营,何曾几时,波旁的强大让这片海成为波旁的海,然而六百年后,波旁已经变为局限于老航道的可悲领土,而自身也沦为昔日边疆省份的附庸国。1个行省,7座主城,国家意识费力逊,天下行走卢尔。”
“波旁北波乌图阵营,巨虎在埃多楠半岛的波旁移民后裔,曾经拥有在波利之下的绝对自治权,因此多次在波利与波里斯的战争援助波里斯,结果在前几期英灵游戏,终于被波利肃清,废除了自治权,那么占据波利11人口的北波乌图人究竟能否拿回自己的自治权呢?国家意识莫西,天下行走索利特。”
“波旁埃多楠阵营,作为依靠波旁启蒙而成长起来的族群,埃多楠至今已有千年的历史,可惜尽管历经千年,埃多楠始终只能作为被波旁极其继承者影响的舞台一角,没能闯进舞台的央。2座主城,14个行省,主体族群埃多楠人高达92,国家意识拉莫达,天下行走库图。”
“迈拉米迈席卡阵营,自诩迈拉米的正统继承者,对迈拉米半岛充满了窥伺,可惜如今已经丢掉千年前所有占据的地方,龟缩进弗兰克内部的龟壳,只能作为一个无足轻重的附庸国而存在。2座主城,12个行省,主体族群迈席卡人高达95,国家意识修革,天下行走柯杰。”
“印哥纳印安地阵营,是如今印哥纳的正统继承者,在北迈拉米地域依靠来德禄均势维持了百年的安宁与平衡,结果在第五期英灵游戏时被波特卢一发入魂,沦为了可怜的附庸国。2个行省,13座主城,主体族群印哥纳人占据99,国家意识那波利卡马特,天下行走修悌。”
“印哥纳特爱维西阵营,指的是依靠来德禄特权区形成的源自印哥纳人的崭新族群,可惜在第五期的来德禄战争失去了一半以的自治区,只剩下最后的特爱维西核心还维持着自己的自治权。主体族群是印瓦特人,占据波特卢人口10,国家意识霍瓦,天下行走萨尔塔。”
“乌尔乌尔阵营,乌尔曾经有过辉煌的时代,与波特卢一同夹击迈席卡,但是当迈席卡倒下以后,乌尔成为波特卢的下一个目标,最终衰弱至今。1个行省,6座主城,国家意识巴提,天下行走德强。”
“布拉亚松布拉亚松阵营,尽管是第二期才加入的新生阵营,然而到了最终决战之时,这个曾经被称为山岳派的阵营已经成了布拉亚松的代表,虽然近来风水轮流转,反而被昔日正统厄柯西内国开始暴打了。3个行省,19座主城,国家意识修罗,天下行走修革马特。”
“布拉亚松布托克西阵营,前身为布拉亚松正统阵营,后改为厄柯西内国阵营,再后来独立为布拉亚松的附庸国,到如今反而开始对布拉亚松实行扩张,凭借着是波旁的海第四强的海军。拥有2个行省,15座主城,主体族群布柯西人占据70,国家意识麦洛邱,天下行走厄柯西。”
没错,这位是亚瑟王的祖先,沙罗的不败战神,先祖麦洛邱
“最后一个在第五期结束以后被撤销的迈拉米阵营,以及迈拉米阵营的两个英灵古圪垛和赛弗力夫,这两人将会变成特殊的随机叛乱阵营,他们会挑一个阵营,潜入内部进行叛乱独立,他们的评分标准与你们都不同,这是我给他们的最后机会。”
“好了,唱名到这里算结束了,接下来各个阵营的国家意识可以先行入场,进行决赛前的预热活动,而各位天下行走,则要等到40年后,也是大历2040年时,才能进行转世,拉开第六期英灵游戏,波旁的海最终决战。”
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