林洛回忆片刻,隐约记得自己在论坛上看过相关的帖子。
英雄城往极东方,是游戏背景故事里的诺克萨斯城邦,这是一个酷爱战争的军阀帝国。
林洛之前路过的‘德雷坎平原’,包括眼下的‘战争营地’,都属于两个城池之间的区域。
‘战争营地’这个练级区距东边的诺克萨斯城邦已经不算太远,这里的怪物都是人形怪,正是多年来从诺克萨斯军阀帝国流亡而出的战俘、逃兵、罪犯。
在游戏中,这些人形怪叫做‘流亡的战匪’。
相比马鹿兽这种看外形人畜无害的动物,流亡的战匪不仅等级高,而且AI相对更高,气质凶悍暴戾,时常以三五成群出现。
林洛等人很快来到练级区中的一座小镇。
新世界除了八大主城外,茫茫世界迷雾中同样分布着许多不起眼的小镇、村庄。
这些小镇作用则是为玩家练级、做任务时进行补给。
毕竟玩家野外练级或是做连环任务,中途免不了修理装备、购买药水补给。
如果返回主城再回来不仅花钱还很费时间,所以这些野外的小镇、村庄就起到至关重要的作用,相当于老故事里那些江湖上的驿站,给浪迹天涯的江湖客以落脚之地。
莫斯小镇正是战争营地中的小镇。
林洛来这里除了修装备还有个非常重要的原因!
——那就是传说中的稀有任务!
要知道野外小镇同样是有npc的,而根据内测期间大数据统计,百分之七十玩家是通过野外npc获得任务,只有百分之三十是通过主城npc获得。
那些遍布天涯海角的野外npc们常常会在玩家各种机缘巧合或是软磨硬泡下,颁发出珍贵的稀有任务。
所以林洛上这个小镇也抱着碰碰运气的态度。
莫斯小镇虽然叫做小镇,但范围大概也就方圆四五公里,由于这里充斥着逃亡的战俘、流民、罪犯,连镇子的空气中都散发着一股霉味,是十足的法外之地。
林洛四人踏足莫斯小镇后,立刻就有不少顶着‘流亡的战匪’的白名人形怪望了过来。
虽然这个游戏的白名怪不会主动攻击玩家,但人形怪是有阵营分化的。
这些‘流亡的战匪’是混乱无序阵营,面对林洛这帮不速之客自然没有好感。
但林洛并没有立刻动手,他顺着残破泥泞的街道来到莫斯小镇正中心,一家铁匠铺正落座在这里。
林洛走进铁匠铺,看见一个身材魁梧,咬着卷烟的中年汉子,古铜色的身躯上流淌着热汗,健壮的双臂抡着锻打锤,正对一把破损的巨剑进行淬火。
他头上顶着绿色的名称‘铁匠汉斯’,这里的绿色则意味着好感度是友善。
NPC和玩家的交情是以好感度评估的。
这九种好感度从低到高,决定了NPC对玩家的态度。
憎恨、厌恶、鄙夷、冷漠、普通、友善、尊重、敬仰、膜拜。
一般来说,铁匠铺、药铺这些补给NPC对玩家好感度普遍为友善。
铁匠汉斯放下手中的活,望向林洛的眼神有些意外:
“咦?又是一群冒险者啊,莫斯小镇很久没有这么热闹过了。”
新世界任何NPC都具有少许AI,如果是主城NPC就更加智能,甚至比大多数玩家更聪明,智商更高、逻辑更强。
玩家需要从NPC的只言片语中琢磨到深意,才有机会获得稀有任务的线索。
林洛立刻眼神一凝:
“你的意思是,之前也有冒险者来过?”
看来之前的战斗痕迹果然没错,这里的确有玩家来过。
铁匠汉斯点点头:
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