竟然还复制了一个技能?
这好像是之前完成任务奖励的系统功能。
江痕查看了系统内关于要塞成员这一栏的介绍:
“要塞成员属于生产力的一环,每个成员都有相应的作用,可以照料相应功能性建筑,并且每存活一天都会产生生产力点数,所以请照顾好你的要塞成员。(要塞成员加入时,要塞主人可随即复制其一项技能。)”
“这么厉害的吗,那我要是收容一个SSS级的成员,我岂不是也成了SSS级?”
毕竟,在这个世界,异化技能直接挂钩了战斗力。
想着,江痕打开了自己属性面板。
…………
【江痕】:人类
天赋:要塞之主(可操控要塞内一切)、玉质金相(每个人第一眼都会对你产生好感)
技能:瞬间移动(异变过程中,暂不能使用)
专长:暂无
综合评级:D
…………
综合评级D?
看样子身为系统宿主的他,评级标准和普通成员是有所区别的。
可能主要还是根据要塞等级来评测。
而且复制来的天赋,也是和要塞成员本身息息相关!
女丧尸的异能还未完成全部异变,他的异能也同样无法使用。
随后,江痕又打开了要塞面板。
…………
【移动要塞】:小汽车(升级:1000点数)
现有点数:0
生产力总计(每日): 20点数(所有生产力模块每日总增加点数)
目前成员(包括宿主在内):2名
功能性(已拥有的工具与建筑):无
综合评级:F
任务板块:【要塞】【日常】【临时】
…………
一共有三个任务板块,按照江痕的理解。
【要塞】是主线任务,直接与要塞发展挂钩,是必须要完成的任务。
【日常】就是一些穿插在平常的支线任务,重要性仅次于主线任务,但也是可做可不做,而且似乎这里面的任务会经常刷新。
【临时】顾名思义就是临时任务,按照系统内的说明,这里的任务一般与要塞成员有关,例如成员们的个人需求,只要被要塞核心检测到,都会整合到这个任务栏里。
以三种任务类型,不管是哪一种,江痕完成后,都会得到点数奖励。
个别任务可能还会有实物奖励!
江痕依次将任务板块点开查阅。
发现【要塞】板块里,竟然有一个待完成任务!
……
【第一个新成员!】
任务介绍:刚绑定系统的你,遇到了第一个想要加入要塞的成员,在她彻底完成异变之前,请为她准备可以休息的铺盖,哪怕仅仅是一个能安心小憩的位置。
任务提示:汽车后排座椅,或许是个很不错的选择。当然后备箱也可以!只是要小心她醒来后将后备箱破坏。
任务奖励:要塞升级*1、万用雷达*1、100点数。
……
如果没有任务提示。
江痕倒是真的准备把那少女放到后备箱。
随手拿了点之前车放着的联邦老报纸,把破车的后排座椅垫了垫。
平常江痕睡觉都是在前排驾驶位,把座椅放倒后躺着。
以此确保危险来临时,他能第一时间启动车子踩到油门。
所以闲置的后排放个女“丧尸”,倒也不碍事。
布置好后。
江痕过去把被他确定收容进要塞后,就直接昏迷倒下,已经彻底不动弹的少女抱了起来!
她比想象中轻许多,顶多九十斤。
但一米六五左右的身高,既不矮。
感受到丧尸曲线的起伏,也不平。
江痕刚把她搬到后排车座摆好,脑海中就响起系统提示音。
“滴!【第一个新成员!】,任务完成,奖励已发放。”
“任务奖励:要塞升级*1、100点数。”
检查要塞面板,现有点数已经变成了100。
而且小汽车后面的升级选项。
从(升级:1000点数)直接变成了(可升级)。
江痕坐回驾驶位,毫不犹豫的直接点击了升级选项!
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