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第19章 士气&真实伤害

队伍之中由不同的种族构成的话会降低1点士气。

士气为负的情况之下,队伍有概率进入“惰战”状态,此状态下的兵种不受玩家的指挥发动攻击或者移动,还有更大的概率受到一系列的异常状态影响。

当然了,士气这一个额外属性对于已死的亡灵和机械制造的造物单位都没有任何效果。

队伍之中由不同的种族构成的话会降低1点士气。

不过徐明当然不会让自己的士气平白无故的降低。

他之所以没有顾忌的让狮鹫依然存在于自己的队伍当中,一个最重要的原因就在于这士气降低的事情,有办法被排除。

【巨神指环:5级宝物。攻击 5,防御 5,生命 10,士气 2,幸运 2。1.麾下近战兵种获得“铁卫”特性,未破防伤害减半。2.战斗开始时,为全军释放一次宗师级“护体石肤”。】

没错,这就是徐明在考验奖励当中得到的随机5级宝物抽取资格当中所拿到的战略宝物。

属性加的中规中矩,并不算特别突出。

但是在这游戏前期,对于低阶兵种单位来说,属性的增强几乎是成倍的提高

而且这之后的两个技能才是对整个队伍帮助最大的存在。

也是徐明对于自己这一场战斗,能够轻而易举拿下的最大把握。

至于士气,由于这5级宝物自动增加了两点士气的缘故,因此减少的那一点士气直接就被抵消掉,徐明毫不在意。

战斗一触即发!

随着徐明手中的聚神指环闪烁出晶莹的亮光,他身边的所有兵种单位身瞬间出现了一道旋转的岩土系防盾。

【护体石肤(宗师级):一级土系辅助魔法,消耗3点法力值,使己方所有部队的防御属性增加9点,效果持续M个独立回合。】

其中各种元素的对于魔法需要玩家在获得魔法书之后前往法师塔,或者说通过打开宝箱的掉落学习掌握。

各种魔法按照属性分为了气系、土系、水系、火系、光明,黑暗、原力、战嚎几种类型。

各种属性的魔法还按照各自的效果以及威力分为了不同级别的魔法。

级别越高的魔法可能拥有更高的破坏力,也可能拥有更强力的辅助效果,总之等级越高的魔法所能够影响现实的能力就越强,相应的需要消耗的魔法值也越多。

而不同的魔法按照熟练度,又有着初级、中级、高级、宗师级和神级5个等级的划分。

具体的熟练度增长,除了常规的玩家使用次数的累积之外,还有的方法就是通过获得更高品质的魔法书,或者说传承一些魔法师的技艺。

总之,魔法是这一个游戏世界当中。最考验指挥官能力的体现。

找到最适合自身的战斗风格,就是兵种部队搭配相应魔法构造而成的无敌阵型。

这是每一个玩家在打出自己威名之前所需要具备的条件。

现如今徐明麾下的部队防御属性达到了一个极其夸张的地步。

白狼盾牌的3点防御,再加护体石肤的9点防御,以及巨神指环的5点防御。

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