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第152章 天赋的选择

所以秦风开始反复练习左轮装弹,不断卸下子弹再重新装填。

就这么练了两个小时,他的装填速度总算是快了半秒。

提升虽小,但在实战中起到的作用或许很关键。

他正练习换弹,领主府外传来侍从的声音,原来是罗拉大妈派人从旅馆送来早餐。

往常都是罗拉大妈亲自送来,不过现在旅馆有人入住,忙碌中肯定走不开。

早餐很丰盛,烤面包、蛋饼、水果汁、煎猪肉,还有几个魔法鸡蛋以及黄金苹果。

魔法鸡蛋没一个吸收成功,倒是黄金苹果居然让他提高了1点敏捷属性。

“敏捷?这样一来敏捷也达到10点,可以选天赋了?”

秦风心中一动,然而面前并没有弹出任何系统提醒。

“咦?不是属性达到10点就能获得天赋么?”

秦风一阵疑惑,干脆给百晓生发去消息,想询问对方是否知道原因。

自从秦风将天赋的事告诉百晓生后,他就搜集了许多这方面情报,还真知道是怎么回事。

原来并非所有属性达到10点,都能获得天赋。

根据百晓生的情报,每当五大属性中的任意一个达到10、20、40、80...才会获取天赋。

获取天赋所需属性值的规律,是每次都会翻倍。

也就是说,秦风在属性10点时的第一个天赋,已经选择了精神系的隔空御物。

下一次想获得天赋,要么精神值达到20点,要么其他属性达到20点。

而再下次,就需要任一属性达到40点。

了解到这点后,秦风不由得犹豫起来。

他之前一直是以敏捷属性为主。

但因为精神属性先达到10点,所以选择了天赋隔空御物。

既然已成定局,那接下来的天赋选择,最好继续在精神系深入。

当然他也可以选择敏捷系,或者力量、体质,甚至智慧。

不过,这就涉及到是专精某种属性,还是每种都有涉及。

秦风更倾向于专精其中一种,将其效果发挥到最大。

既然第一个天赋已经选择精神系,那就继续深根此道。

虽然精神方面的天赋,相比其他属性在前期没什么优势,作用有限。

据百晓生搜集的情报,其他属性的天赋用处要大的多。

比如敏捷系的隐身、空中跳跃、马拉松、闪避步伐...

力量系的肾上腺素、力量爆发、蓄力...

体质系的身强体壮、铁胃、局部硬化...

这些天赋各具特色,但无一例外都能在获得后立即派上用场。

其中少数天赋更是十分强力,只有部分玩家能获得。

比如敏捷系的隐身,黑渊的段峰获得的就是这个天赋。

相比而言,秦风的精神系隔空御物,除了在特定情况下,几乎没什么作用。

但正因为前期的弱势,才更让秦风好奇精神系在中后期的表现。

他下定决心,以后就走精神系。

从领主府出来,秦风开始召集领地士兵。

除了克莱德和加鲁尔外,这次他让所有白银战士留守领地,反而把民兵们都带上一起。

“5次探索机会,只有一个目的,练兵!”

秦风打算将民兵全部练到能够升级,再去探索资源点地牢。

实战能提高士兵升级进度,经过昨夜的战斗,民兵们再磨练一下,想必就能彻底升级。

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