如果能看到完整的水晶盘系统,就会发现水晶盘上数量最多的是1钥匙节点,数量最少的是5钥匙节点,等级越高的钥匙节点数量越少。
相应的,钥匙水晶的名字是“?钥匙水晶”。
什么等级的钥匙水晶,用于开启什么等级的钥匙节点,不可以混着用。
钥匙节点是死的,由主职业和副职业决定。
钥匙水晶是活的,玩家决定开启哪一些钥匙节点。
钥匙水晶的获得方式,是系统严格控制的。
一位机遇普通的玩家,他能够获得的钥匙水晶,大约是钥匙节点的四分之一。
也就是说水晶盘上,有差不多四分之三的钥匙节点后面的水晶节点他是点不亮的。
金字塔顶端的那些高端玩家,应该有机会点亮一半的钥匙节点。
英纳瑞游戏里,没有很多游中流行的天赋选择系统,这个钥匙水晶和钥匙节点,可看成是变相的天赋选择。
第一批钥匙节点,在主、副职业25时开启,叶楚楚暂时还不需要关心这个内容。
把圣职者和星月大学者提升到22后,还剩下50万出头经验,22的经验上限是317万。
感觉完成潘多拉位面的探索,不太可能再奖励250万经验,就不再消耗经验了。
星界传送到圣城亚丁的位面传送大厅,走位面守护协会的通道,再次来到荆棘深渊位面一战区。
她的直属长官欧比斯中将,正常情况下是在比齐克位面办公的。今天情况特殊,欧比斯中将在一战区筹备明天试探恶魔巢穴的计划。
在营地指挥部,叶楚楚向欧比斯中将敬礼后,递上了潘多拉位面探索任务委派书。
欧比斯中将打开任务委派书上,草草看了几眼。这个任务委派书,会自动记录下任务的完成过程。
放下委派书,欧比斯中将道:“任务完成的不错,只申请了1次援军,看来你们小队战斗力很强啊。”
“这两天就不派新任务给你了,集中精力把克莱夫少将救回来。”
“你选队员的眼光很好,我给你们小队扩编,增加10个招募名额。”
“今后你任务完成的让我满意,我就每次给你小队10个新名额。”
“什么时候你们小队的人数到60了,就晋升你做中队长。”
第1位面开拓小队公告小队上级长官欧比斯中将,将本小队编制扩编10人。
第1位面开拓小队公告潘多拉位面开拓任务完成,全队队员奖励经验100000、功勋章10000。队长额外奖励功勋章5000。
系统你获得经验133000。
欧比斯中将和叶楚楚交代完小队任务后,又简单说了一下明天的探索恶魔巢穴安排。
作战计划是00从一营地出发,探索周边的四个恶魔巢穴。
这四个恶魔巢穴中,安排在最后面的那一个,是一个大型巢穴,参谋部估算巢穴里的恶魔数量超过3万。
叶楚楚必须在730分之前,向欧比斯中将报道,迟到将军法处理。
英纳瑞到底还是个游戏,如果是正常的军队,哪里会允许大战之前战士离开营地。
还搞什么报到
从一战区回城后,叶楚楚打开1开拓小队面板,开始思考为开拓小队增加哪些队友。
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