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第135章 伸缩自如的火柱

“哈哈哈哈……这下欧阳落他们彻底被我甩在后面了吧。”

此时的林世聪,即使已经进入了魂斗罗一代的第六关,还不忘继续嘲讽着欧阳落。

而现在,他的信心满满。

认为以自己的实力,应该可以非常顺利的碾压后面的难关,彻底通关。

凭的,当然就是他手中的强化6散弹枪,以及他口袋里取之不尽用之不竭的钞票!

而在此时的游戏场景中,林世聪确实依然非常顺利。

至少前面的所有小怪,在他强化6的散弹枪下,依然脆的跟一张白纸一样。

魂斗罗一代的第六关,名叫能量地带。

整副场景,也是非常有老式科幻电影特色的地方。

不管是地板还是墙壁,都仿佛有数据在其中流动一样,非常好看。

而如果是经常玩魂斗罗一代的玩家,应该都会有一个共识。

整个魂斗罗一代总共八关,很奇怪,最难的其实不是最后一关,而是这第六关。

究其原因,最重要的就是这一关有一个非常厉害的伤害性场景,火柱!

火柱平时会缩在一个地方,不喷出来。

直到游戏角色来到一定的范围内,它们就会突然喷出,企图烧死游戏角色。

当然,如果游戏角色提前感知到,躲避了它们的攻击,也不要紧。

它们依然会按照一定的时间规律,一直伸缩伸缩伸缩……

一般游戏角色想要通过它们,就要利用它们缩回去的时间,抓紧通过。

说到这里,林世聪操作着游戏角色,把那些可怜的小兵,全都突突死,终于来到了第一根火柱的地方。

在魂斗罗一代的原版之中,这第一根火柱的喷射方向是从上至下。

长度,大概是半个游戏画面。

而在火柱的正下方,正好还有一个大坑。

想要通过这里,既要从大坑上跳过去,还要同时注意躲避火柱的突然袭击。

然而,这种小场景,林世聪会怕吗?

他又不是以前没玩过魂斗罗一代,更不是个傻子,他当然知道怎么从这里通过!

只见他故意操作着游戏角色,来到了游戏画面的最底部。

然后,面对前面的大坑,纵身一跃!

不得不说,林世聪的这个动作,可谓是虎虎生风!

可惜,这个动作再帅,换来的却是他的惊叫。

“这是怎么回事?这根火柱为什么出来的这么快还这么长?”

正如林世聪惊呼的那样,就在刚刚,游戏角色纵身一跃,马上就要从大坑上跳过去的时候。

上头的那根火棍,突然喷出,速度极快。

就是一眨眼的瞬间,它就冲到了游戏角色的身上。

游戏角色死亡,游戏结束!

一切,都成泡影!

其实,林世聪并不是不能接受自己的游戏角色死亡。

只是,他不希望游戏角色死的如此不明不白,如此毫无意义!

他刚才的操作,自认是绝对没问题的!

因为,在魂斗罗一代的原版游戏中,这根火柱的长度,根本就够不到游戏角色!

只要游戏角色是从最底部起跳的,它的长度就不够!

确实,他没问题,有问题是火柱。

显然,这根火柱是被忧郁的帅哥改造过的。

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