dota2在国内的玩家不多,国外倒是很火爆。
李果也体验过,游戏整体偏暗黑风格的设计不是很受国内玩家的喜欢。
不过风格倒是延续了dota地图的精髓。
影魔,屠夫各种熟悉英雄都能找到,充满了dota1的特点。
不过在当时注册账户太麻烦了,而且当时其国服人特别少,排了半天也不一定能玩上。
李果也就没有深入据了解。
再一个就是大家耳熟能详的英雄联盟了。
据说同样是出自dota团队的人员羊刀监制。
画风比较迎合国内玩家的喜爱。
在经过了实力雄厚的企鹅公司投入巨大的运营后,成为一款现象级游戏。
李果犹记得当时大街小巷铺天盖地的广告。
每个网吧都有相应的奖励活动,三杀送饮料,五杀送二十元网费,要是玩家手法高超,甚至上网喝水都不用花钱。
其后就是赛事的成功举办,也促进了一大批职业玩家的诞生。
一批学渣,摇身一变,成为万人敬仰的职业选手,年薪高的甚至达到了几千万。
当时羡慕的李果眼睛都绿了,但是无奈天赋有限,到今天也没有突破黄金段位的他只能放弃了电竞这一条路。
而英雄联盟更是带动了直播的产业,催生了无数大主播,让他们赚的是盆满钵满。
同样眼红的李果,也是由于技术有限,也被迫放弃了主播之路。
要说到第三个现象级游戏,那就是王者手游了。
单单活跃用户,就能吓死人,怕是全国所有的学生全都在玩了。
就连李果坐公交车,坐车的小学生上学都是在谈论王者,炫耀自己拥有的皮肤。
单单皮肤一项,据说其中赵云的一个皮肤一天就卖了六个亿。
企鹅的资本有很大一部分都来自于这两款游戏。
同样,王者主播也是吸金的能手,顶级主播相比联盟主播同样不差。
现在比赛办的也是声势浩大。
这个游戏李果自然也是玩过的,段位最高突破到了王者层次,不过依然距离想要以此为生,来赚点钱,差的距离有点大。
王者手游主播之路也为他关上了大门。
所以李果决定从moba类入手。
当然不能抄袭了,这不符合李果的性格。
原创的话,金属块只具备整合数据功能,这种创造性的任务对它来说,有点难了。
只能李果自己操刀上阵。
干脆以仙侠神话为主,等李果有了好点子在往里面加入。
游戏的主体非常容易,市面上那么多成功案例。
只花了五分钟,李果就把游戏所以细节完成。
只差英雄的数据了,而这才是moba游戏的灵魂所在。
“第一个英雄…”
说道神话故事,李果第一个想到的就是西游记,国人都知道。
而西游记可不是单单孙悟空,猪戒这两个英雄。
整个西游戏人物足以支持好几个moba游戏了,而且还不重样。
“第一个就得是孙悟空了…”
这是不可避免的人物,名气太大,没有它国人就不认。
“外形…”
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