刚刚亿鑫的行为也给李果了一个警钟。
李果觉得要不是自己完全不虚它,换了另一个小团队的话,怕是也逃离不出魔掌,惨遭剥削。
经过了深思熟虑,李果作出了决定,他决定为国内广大的底层游戏从业者做点什么。
可真要说让他挨个帮,累死他也忙不过来。
但是相反,无限眼镜就是一个绝好的平台。
而且制作方式也跟传统游戏制作有着天壤之别,像李果自己,制作一款游戏,快的话,一天之内就可以完成。
而传统制作一款游戏,剧情,程序,美术,音乐。
包括制作完成后的发行,人员的更替,工作时的状态。
方方面面,都在影响着进度。
而且由于前期缺少资金,最终都很难坚持下来。
并且,如果能吸引大批工作室的加入,虚拟游戏也会数量也会成倍的增长,到时候会呈现出百花齐放的盛景。
这种利己利人的行为,李果没道理不做。
随后他将意念进入到金属块中,直接开始制作起来。
既然是帮助他人制作游戏,那么自然要以软件的形势推出,软件主体就称作虚拟编辑器。
功能是以制作者的意识操纵幻境虚拟各种场景。
当然不能太快,这样就显得太逆天了。
把时间拉长到一个礼拜左右,李果觉得还可以接受。
“再加入一个导入功能…”
李果一边操作,一边喃喃自语。
对于已经完成一部分的游戏,也不能让制作者们全盘放弃。
直接能把之前的成果导入其中,自动生成,就是一个好办法。
完全体的金属块,自然效率奇高。
不到一个小时,简单的虚拟编辑器就以完成。
“差不多了,以后在慢慢改进吧…”
完成后,李果意识退出了金属块。
既然编辑器已经完成,剩下的就是把这个消息推广出去了。
简单编辑了一下,在官网和微博上发布了公告。
《制作人招募令》:
广大的网友您好。
本公司有感于游戏创造环境的艰难,特别推出虚拟游戏编辑器。
如果您对游戏行业感兴趣,希望自己的创意的到他人认同,请加入我们。
如果你资金短缺,人员不足,无法把心中完美的游戏制作出来,请加入我们。
全新的虚拟编辑器,将会把您心中的世界完美呈现出来。
有意者请在无限眼镜中下载编辑器。
并发送邮件至邮箱获取合作方式。
联系邮箱:xx
…
很显然,并没有引起太的反响。
这也是李果意料之中的,有制作游戏想法的玩家还是少数,真正付诸于行动的就更少了。
而真正在制作的游戏制作者,也在紧张的忙碌,根本没时间玩游戏。
利用金属块设置好邮箱的自动回复,李果不再理会。
戴好眼镜,继续游戏去了。
…
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