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045章 叠星·易伤塔,赚星币的思路

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叠星·易伤塔

基础箭塔良性突变而成

机械系

耐久值700\/700

护甲30

魔抗15

攻击效率40

攻击频率4

攻击半径300米

【易伤】周期性对攻击区域进行扫描,对随机一个单位施加易伤状态,使目标受到的伤害增加50%。持续60秒。

【冲星】填充星币以转化为星源,替代电力械能。每填充100星币,可提升叠星·易伤塔1%的攻击效率。最大填充星币数量:1万。冲星持续时间:3分钟。

【星源·冲击箭】对敌对目标发射冲击箭,造成200%攻击效率的物理伤害,并使其在5秒内陷入眩晕状态。冷却时间10秒。

冲星满额状态下,造成100%额外伤害,且无法被格挡、闪避。

【星源·猩红箭】向敌对目标射出撕裂伤口的一箭,造成150%攻击效率的物理伤害,并在10秒内造成1000%攻击效率的持续物理伤害。冷却时间30秒。

冲星满额状态下,持续物理伤害转化为真实伤害。

注1:再次突变需突变Lv3。

注2:进阶需【基础空间叠变理论】。

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突变之后的叠星·易伤塔发生了质变,但冯幼有些高兴不起来。

总觉得自己兜里那点星币,在不停地往外蹦!

挡都挡不住的那种。

四个附加技能,除了易伤是免费技能,对付一个敌人时这个状态将会恒定,也就是固定增伤。

量变累积成质变,50%的伤害增益着实不低。

但关键的一点是,其余三个技能真要命啊!

想要输出最大化,就得3分钟掏出1万星币?刚结算的36万星币也扛不住多久的……

“不过换个思路想,这玩意配合受罚者之灾和贼神的复仇之力,是真的强。”

“10秒一次的星源·冲击箭,一旦冲星满额,就可以有5秒的超长控制,再配合吐纳蚀球的60秒一次控制以及周期控场,如果运用得当?”

“这是什么?这就是永控机!”

“超强持久控制力,永远不疲劳,只要BOSS血够厚,干三天三夜也腰不酸腿不疼。”

光是想一想,强大感便油然而生。

谁能杀我?!

冯幼猛地警醒过来,连忙敲了两下脑袋瓜,收敛膨胀的心态。

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