同时做出5款独具特色的游戏。
把原本杀怪升级为主的游戏市场搅得天翻地覆。
养猪场,猪场老板紧急开会,讨论是否新的风口正在成型。
“这几款游戏类型都是市面没见过的。”
“沙盒建造有很大的可塑性,如果联机模式开发出来,说不定会挤占网游的生态位。”
“社交语音游戏对13岁以30岁以下青少年、青年都很有针对性,甚至能发展到线下,成为交友平台,这对我们补足社交板块应对鹅厂压力可能有帮助。”
“自走棋看起来像3d版的万智牌,或者游戏王,但不用细致操作,对休闲游戏领域有很好的启事作用。”
鹅厂,警觉的小马哥非常干脆地指示跟风。
“三种玩法都给我来一遍,30天,我要看到竞品!”
曾经的王者盛达发现新的机会,从大失所望的《龙之谷》抽身,一边组建工作室,准备开发社交游戏,一边发出入股合作的邀请。
震荡中,这些大型游戏公司却不知道。
他们眼中的小工作室并没有把他们放在眼里。
对所谓的合作入股,周桐根本不予理会。
月面工作室。
程序,策划,美术都沉浸在喜悦之中。
游戏大火,做得还是新类型游戏,绝对不是流水生产的土豪花钱虐普通人装逼的网游。
不光积累了资历,还有老板承诺的奖金。
怎能不高兴呢。
在一片激动的目光中,周桐收到首月数据。
所有游戏加起来下载量破千万。
《狼人杀》付费率5%,盈利230万。
《饥荒》内购角色职业,制片人老婆(魔改)卖出20万份,盈利1800万。
《自走棋》卡牌包,玩家技能卖出5万套,盈利200多万。
《星露谷》和《环世界》虽然没收费,但起到的宣传效果不可估计,下一步就能往游戏平台靠。
因为走的是病毒营销模式,所以宣发成本并不高。
2230万纯利润有1800万。
旁边,制作组成员看到报表,掩饰不住地激动。
“月利润1800万,一年两亿?”
“这才第一个月,潜力还没挖掘出来,后面还会涨的。”
“这么好玩的游戏居然是出自我手,我果然很厉害!”
“按照合同,绩效奖金已经累计一百万了。”
“平均分下来……年终奖金12万?”
……
激动的声音从耳旁飘过,周桐却表情不动,心里默想:
两亿元,应该足够启动科研了。
虽然做游戏很有意思。
但跟黑科技相比还是差了太多。
‘时间不能浪费,必须用在升科技。’
思考到这儿,周桐出乎意料道。
“既然已经了正轨,那么接下来工作室运营就交给你们负责了。”
“制作人由主程王栋担任,张程转任运营部负责人兼工作室经理,财务我会从总公司派人过来负责。奖金不要按年发,抵掉成本之后,就按月份发放。
另外,这是之后要做的游戏。”
项目组众人一脸懵逼接过策划案,只见三份方案标题分别写着moba游戏、二次元氪金游戏、以及吃鸡大逃杀。
游戏市场即将迎来下一波腥风血雨。
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