几天之后,李茶终于适应了这种训练强度,闲暇时也完成了任务,
“任务:通篇阅读《萨穆罗的剑术修行日记》。已完成。”
“获得技能:『萨穆罗的剑术修行经验』:被动技能,用剑/刀释放的技能等级+1。”
不愧为部落战斗力顶峰的存在,他的修行日记给了李茶难以想象的任务奖励,
所有用剑释放的技能等级+1!这比『剑心之遗』赋予的效果都要好,剑心之遗毕竟只影响主宰的技能,而萨穆罗的修行日记的影响则更包括了以后获得的,只要是用剑释放的所有技能!
李茶打开技能模板,
“已获得技能:『剑刃风暴』、『剑舞』、『迅风斩』、『无敌斩』、『乱入·岛田源氏的拔刀斩』、『阿哈利姆神杖』、『乱入·黯然飞灭!坎图沙!』、『萨穆罗的剑术修行经验』”
“『剑刃风暴』:舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。伤害:160/s,持续时间:5s,cd:18s,范围:250。等级2:+100剑刃风暴移动速度。等级3:+160剑刃风暴每秒伤害。”
“『剑舞』:有一定概率攻击时触发暴击。暴击伤害:180%,暴击概率:35%。等级2:+15%暴击概率。等级3:+120%暴击伤害。”
“『迅风斩』:发动一次短时间的无敌斩。持续时间:1s,cd:15。不可升级。”
“『无敌斩』:挥剑跃向敌人,随后以极短的频率斩击附近其他敌方单位,主宰期间无敌。攻击力加成+50,攻击速度加成:+40,斩击跳跃范围:425,cd:140,持续时间:3.5s。等级2:+1.5s无敌斩持续时间。等级3:无敌斩期间攻击力加成、攻击速度加成、斩击跳跃范围翻倍。”
李茶也终于搞懂了系统的技能加点规则,并不是像游戏中可以继续将技能点投入已使技能升级,
系统中,技能只有通过装备,其他技能,任务等升级。而升级效果也不像游戏中主要是加强数字,而是更类似于游戏中的天赋树,从各方面来获得加强。
此时,系统出现提示,
“检测到当前模板:主宰,已出现等级:3的技能,获得『英雄宝箱:主宰』。”
回想起当初获得系统时已经出现过的『初始宝箱』和『模板宝箱』,看来『英雄宝箱』是系统的又一全新福利,李茶对系统的慷慨已经习惯了,总想搞出点新花样……
“『英雄宝箱:主宰』获得装备:『腰带·史诗·剑道雅客(刀塔·主宰)』:敏捷+20,移动速度+20。”
“检测到宿主『敏捷』属性已达到50,获得『属性宝箱·敏捷Ⅰ』”
“『属性宝箱·敏捷Ⅰ』获得装备:『胸部·不朽·信仰之源(刀塔·敌法师)』:获得技能:『法力损毁』:被动技能,每次攻击损毁目标2%魔法值,并额外造成损毁魔法值50%的伤害。装备赋予不可升级。”
系统:当你认为自己已经摸透了我的节操底线时,我会让你知道,本系统,发起福利来,是没有节操哒!
李茶:没问题系统爸爸!你是电你是光你是唯一的神话!可以再来一点么,亿点点就可以哦!
系统:八可能!绝对八可能!我一滴都没有啦!
……
李茶悟了,与其吐槽,不如跪舔。新获得的两件装备本身已经无关紧要了,可获得敌法师的核心技能法力损毁就踏马离谱,
以后等攻击速度上去了之后,见面一套无敌斩+迅风斩下去,对面就没魔了,这还打个屁,更别提还有每次攻击附带的额外伤害,以及『乱入·岛田源氏的拔刀斩』和『乱入·黯然飞灭!坎图沙!』所带来的物理伤害加成和破甲,更有『剑舞』提供的50%几率产生300%暴击,
这战斗力,起码应该有三车拳西了吧……
(至于李茶为什么没有魔法值,那可能是作者君实在懒得添加一个设定,才不是因为忘了……)
从此以后,我李茶就是系统天字号舔狗,毕竟舔狗舔到最后应有尽有!
……
雷皮酋长早就找李茶签了合同,而经过几天的磨合,李茶已经彻底融入到乐队当中,《In the End》也真的如雷皮酋长所说,成了乐队的保留曲目。
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