行军的路,虽然艰苦,却也颇为顺利,毕竟车辆和舒适性和路况都不好,再加保安团里的人基本没几个坐过车,就连坐在副驾驶里的江燕都吐得七荤八素,惨况可想而知.....
即便如此,在第二天的午后,汪帅的车队还是开到了离前线只有五六公里的位置;
这个地方,有山坡,还有树林,适合隐蔽车辆和部队,于是汪帅便决定在这里驻扎;
这位置好,处于反斜面,离公路也近,来得快,跑得也快;
略微休息之后,汪帅便开始安排工作:
保安团的人开挖指挥部,防空洞,而警卫连的人则派出一部分开始在附近侦察,警戒;
汪帅还派出了三排的一个班,也就是六个狙击小组奔赴前线,联系友军,同时探查敌情;
至于用餐,没有弄清敌情之前,那是不可能生火的,
好在目前的军粮是泡面,面饼可以干吃,捏碎了撒点调料味道也还不错;
汪帅的保安团这时候本来就不在调入前线的序列里面的,行军路和进入魔都的时候又太装逼了,别的部队都不想招惹他;
于是,除了在两个关卡作了简单的登记之外,跟其它部队压根就没什么联系....
十几辆车,三百号人,扔在魔都这么大的战场根本就不起眼...所以,根本就没什么人注意到他们的到来,这当然也包括鬼子无孔不入的情报机关;
——————,
却说那警卫连三排一班的战士们,一接到汪帅的命令,他们便了一辆车,直奔前线,
到了离前线一公里多的地方便停下车,把车辆隐蔽好,然后分成几组,分散着奔向战场,隐蔽的战术动作都做得非常到位:
他们以两人一组,时而翻墙翻窗进屋,时而贴墙而走,很快就消失在炮火轰炸过后的残痕断壁间;
不要说对面的鬼子和这边设防的友军,就连一直用望远镜盯着他们的汪帅在他们的身影进入建筑群后,很快就失去了他们的身影.....
没等多久,汪帅便收到了系统的一个提示:
“击毙敌方士兵一名,获得五点功勋值....”
“恭喜帅哥获得五点功勋值,功勋系统开启.....”
汪帅然后查看了一下:功勋系统开启了,也就意味着功勋系统可以兑东西了;
不过,汪帅也清楚,在没升级之前,能用功勋兑换的东西其实不多,五点功勋值,其实只可以兑换一支三八式步枪加一百发子弹;
相应的,比如说换毛瑟步枪,那五点功勋就不够了,只能换一支枪加八十发子弹。
汪帅这个时候可没打算使用这些功勋值,这些东西都不是他想要的,何况,系统仓库里目前的枪支弹药够他用好一段时间了,甚至有点嫌多,想找路子出手....
“击伤敌军士兵一名,获得三点功勋值....”
汪帅有点想不通,打伤个鬼子兵,就得到了三点功勋值,怎么打死了才五点?
他脑里在想着,这里面是不是有什么可操作的bug?
比如,抓一堆鬼子兵回来,把他弄伤,然后再治好,再弄伤.....简直就是安全地刷功勋值,完美啊!
可惜,系统直接把他那美好的想法给破灭掉了,
“俘虏属于我方财物,财物受损会根据情况扣除相应功勋值!”
汪帅叹了口气:“就知道没那么好的事,好吧,为了功勋值,最安全的方法就是不要俘虏了!”
很快,汪帅就不再纠结bug被堵住的问题了,因为他脑海里不断地收到系统的提示:
“爆头击毙敌方士兵一名,产生暴击效果,收获十点功勋值;”
“爆头击毙敌方军曹一名,产生暴击效果,收获二十点功勋值;”
“击毙敌方机枪手一名....”
“.....”
毕竟山寨吃鸡游戏策略模式的系统士兵战力被设定得非常强,再加汪帅搭配的组合,本来就是以狙击战为主,又是满装备去打他们最为擅长的巷战;
不要说数百千发实弹训练出来的鬼子老兵,就算是这时代为数不多的兵王在这种战场和他们比起来也要逊色不少;
一个狙击手搭配一个用自动步枪的观察手作为一组,一个班十二人,分散在几百米长的防线,又都是穿着城市迷彩装,想找到人影都难;
遇到对面一群躲在工事里打阵地防御的敌人,那简直是有如刀割豆腐一般....
一开始,鬼子没有防备,还有那边不时和这边国民军的战士对拼火力,互有损伤,不过,他们凭借着牢固的工事及枪法的优势,占了风;
警卫连三排一班的人来之后,直接就找了有利的地势,一声不响就开狙....
一开始都不用开狙,两个人就瞄着那些成堆的鬼子用自动步枪打,不管战果如何,扫完一梭子弹马换地方;
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。