文宇:
魂境:魂师与魂宠为伴,自身依靠魂宠得到巨大的力量,魂境为魂宠的生存空间,在魂境中魂宠的伤势会加速愈合。魂师每提升一级,将会解锁一个新的魂境。
魂宠加持(无等级,魂师专有技能):在魂师与魂兽合体的战斗状态下,所有外放的魂兽皆不可再进入魂境,同时在魂境中的魂宠皆不可外放,所有存在于魂师魂境中的魂宠,都可以为魂师加持一种魂宠自身的技能。
......
第一魂:魂兽(已于文宇本人相融合,再不分彼此,同时打破了魂师职业的某部分制衡。)
灵魂打击(种族底蕴级,被动技能):魂师的每一次攻击,都会对敌人造成额外的灵魂伤害,伤害取决于宿主的身体素质和灵魂强度总和,同时附加灵魂震慑,灵魂削弱,灵魂剥夺三项效果!
注:灵魂伤害不可抵抗,除底蕴级灵魂防御类技能外不可防御。
注:当宿主触碰到敌人身体时,灵魂打击可根据宿主的意志自动生效,无需对敌人造成任何外部伤害。(即便身体素质差距极大,常规攻击不破防,灵魂打击依旧产生全额效果)。
注:灵魂震慑:当灵魂打击生效时,对双方进行灵魂强度判定,当宿主的灵魂强度高于敌方单位时,灵魂打击效果增加三倍!
注:灵魂削弱:当灵魂打击生效时,将会暂时削弱敌方灵魂强度。
注:灵魂剥夺:当灵魂打击生效时,将会暂时将敌人被削弱的灵魂强度加持在宿主的灵魂强度上。
……
灵魂战场(种族底蕴级,主动技能):发动该技能后,宿主的身体瞬间融合进目标单位的身体之中,展开灵魂战场,在灵魂战场内,双方身体素质不变,但仅可以使用灵魂类技能以及灵魂武装,当灵魂之战分出胜负之后,胜利的一方将会吞噬失败者的灵魂,提升灵魂强度!
注:灵魂强度可以增幅宿主在灵魂战场中的身体素质!同时增幅灵魂类技能的效果!
注:该技能仅可以被少部分灵魂防御类底蕴级技能阻挡!其余任何技能,都无法阻挡灵魂战场的开启!并无视等级差距!
……
黑暗之魂(种族底蕴级,被动技能):提升宿主身体素质百分之二百,提升素质灵魂强度百分之五百,同时将宿主的身体改造成黑暗亲和体质,使宿主完全免疫黑暗系能力的伤害和带来的任何负面效果。
……
黑暗神光(种族底蕴级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗,然后,于黑暗中爆发光明!
(当前已掌握黑暗(SSS级,主动能力):融入黑暗,掌控黑暗,乃至化身黑暗。黑暗将会为宿主带来强大的黑暗力量,可模拟所有非底蕴级黑暗系技能,宿主可根据自己的想法随意发挥黑暗的力量!)
(当前已掌握神光(种族底蕴级,主动能力):于黑暗中爆发光明!神光,代表了光系能力中最强大的攻击力量!神光并无任何其他作用,它能发挥出的效果,只是单纯的攻击力,但请注意,神光的攻击能力无与伦比,运用时请一定要小心,千万别把你自己暴漏在神光的攻击范围之内……否则你会尝到与太阳肩并肩究竟是一种怎样的快感……)
(当前已掌握光暗转换(特殊技能效果):光与暗相对相生,宿主身上所有的光系能力和暗系能力,都会产生双倍的效果!且技能效果同时产生光暗双重属性!)(黑暗之魂:将宿主改造成黑暗亲和体质,变为黑暗与光明亲和体质,同时免疫黑暗与光明两系伤害和任何负面效果。)(光合灵纹:宿主可汲取黑暗力量创造灵纹,不再受恒星光所限制!)
(当前已掌握混沌(特殊技能效果):激发混沌的前置要求:神兽种,种族天赋100点以上,身体素质100w点以上。混沌之力:此为已知的唯一一种,最为接近本源之力的力量,三份混沌之力,可强制性抵消一份本源之力。黑暗神光产生混沌之力的方法:一份黑暗力量加一份神光力量,搅拌均衡,生成一份混沌力量,换言之,你需要六份力量方能抵消一份本源之力。这并不亏,因为这是唯一一种能够以低级之躯,硬抗十一级强者的方式了——某些怪物除外……)
注:混沌之力的应用效果和转化方式,需要宿主不断练习,熟悉,因为神光破坏力惊人,所以,在转化过程当中,你可能需要承担变成烤乳猪的风险。
……
世界的复仇(种族底蕴级,被动技能):承载了一个世界最后的希望,你不需要复辟曾经仙侠大世界的荣光,你只需要让仙侠大世界的敌人,感受到仙侠大世界的愤怒,让他们付出血与泪的代价!
当宿主获得该技能之后,每击杀一名魔物(或……),根据击杀单位实力的不同,都将会使世界之心碎片绽放出一缕世界本源之力,提升宿主仙侠大世界神兽种的种族天赋。同时获得一重世界复仇者印记!
世界复仇者印记:凝聚了死亡生物的绝望和愤怒,化作反噬一切的利刃,当面对复仇对象的时候,每一重复仇者印记,都将为宿主提升少许攻击强度(注:攻击强度并不等同于身体素质)。
……
灵魂造物术(种族底蕴级,主动技能):此技能的来源,早已不可考究,但无论任何世界,自古相传,造物,皆为神灵的权利!此技能,将篡夺神灵的权柄,探寻灵魂,生命,乃至万物的本质,然后,创造一切!
掌握此技能之后,宿主可吸纳周围所有不可运用的零散灵魂能量,凝聚成奇异的灵魂造物术专属能量,凭借此能量,宿主可做到包括但不限于对道具的改造,对技能的改造,对生命体的改造,甚至创造道具,创造技能,创造新的生命体!理论上来说,此技能甚至可以创造出新的神灵!
......
光合灵纹(种族底蕴级,被动技能):本技能由光合和灵纹两部分组成。
光合:光合作用作为碳基生命体存在的必要条件和基础,本身具有巨大的研究价值,在古树世界,曾经的古树世界强者详细的研究了光合作用的本质,并开发出光合这项能力!
当掌握了光合之后,无论宿主的生命形态如何,都会被动掌握光合作用,当宿主面对恒星照射的时候,将会被动吸收恒星光芒中的光系能量,同时将这些能量储存起来,生成灵纹!
灵纹:对光系能量的研究,在任何一个世界都是一个极大的命题,但光系能量最广泛的应用效果,当属其强大的回复效果,由纯粹的光属性能量凝聚而成的灵纹,具有活死人,肉白骨的恐怖功效。
当光合生成灵纹之后,灵纹将会隐藏在宿主的体表之上,生成的灵纹数量无限制,当宿主受到伤害的时候,宿主可以主动开启灵纹的效果,每消耗一道灵纹,宿主的任何伤势(包括肉体和灵魂)都将会完全复原,同时身体恢复到最佳状态。
注:灵纹仅可以作用于宿主自身!
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灵魂天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的灵魂强度。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动灵魂天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行灵魂平衡——平衡双方现有的灵魂强度,使其达到完美的平衡,并永久固化施术者的灵魂强度!
注:该技能每五十年方可发动一次!
(灵魂为根,力量为本,血肉为外在,三者合一,便为绝对平衡之力!)
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灵魂收割(种族底蕴级,主动技能):灵魂类攻击性技能,以宿主为中心,释放出一道呈圆环形,能量等级恐怖的灵魂能量攻击,攻击范围根据宿主的灵魂强度而定,被灵魂收割攻击到的敌人,将会强制性执行灵魂强度判定——灵魂强度低于宿主一半数值的单位直接抹杀灵魂,当场死亡,灵魂强度高于宿主一半,但低于宿主灵魂强度的单位,将会受到毁灭性的灵魂创伤!灵魂强度高于宿主的单位,将会受到常规强度的灵魂攻击。
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第二魂:独眼
超级命斗(种族底蕴级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。
……
血肉之章(种族底蕴级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当受到伤害时,如出现身体残缺,将会调动其余部位的血肉填补伤势,以保证宿主依旧拥有战斗能力,当身体质量降低到原本的百分之九十九时,宿主将会进入濒死状态,同时伤势愈合速度提升百倍!
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暴虐之炎(sSs级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!
……
盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及肉体天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!
注:新鲜的血食效果更好哦。
注:本技能对外貌和体型上的改变非常大,最终目标是将宿主改造成最适合战斗的杀戮形态----尖牙利齿,外骨骼装甲,甚至更多的肢体!请宿主谨慎运用。
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野性加护(SSS级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高速再生,特等诅咒抗性(SSS级以下),特等负面效果抗性(SSS级以下),高级精神攻击抗性(S级以下)。”
何须畏惧?野性之力与你同在!
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血肉天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的伤势。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动血肉天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行伤势平衡----恢复自身伤势,让敌方受到伤害,直到两者伤势达到平衡。
注:该技能每天仅可发动一次。
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狩猎者的凝视(种族底蕴级,被动技能):我看到!我杀戮!我吃掉!卑微的蝼蚁,我将是一切的终结,我将是你最恐惧的梦魇!
宿主体内拥有太多其他生物的基因成分,狩猎了太多种生物,故诞生此技能,与宿主为敌者,将会被动承受来自内心深处的恐惧(全部实力削弱百分之三十,概念性,除十一级强者外不可抵御),同时,此技能将极大提升宿主破限能力的效果!
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死亡抗拒(种族底蕴级,被动技能):为战而生,亦要为战而亡。习得此技能后,宿主将会对死亡产生极强的抗性,在临近死亡的关头,深藏于体内的力量将会被全部激活,于瞬间将宿主的一切状态恢复直巅峰!
脱离战斗之后,宿主的身体素质上限提升等级*1w点。
注:该技能的冷却时间为七天。
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骨傲天(种族底蕴级,被动技能):
当宿主主动舍弃机械天敌外壳,或被敌方击穿击溃机械天敌外壳,该技能自动启动,宿主将以全骨骼的形态经历强大的加持!
具体加持效果为宿主本体身体素质*10+机械天敌曾经最强状态下破坏力(预估)的总和。
同时拥有不死,急速,致死攻击,反能量装甲等多重特性!
在此种状态下,机械天敌外部装甲的活性大幅度提高,将会以极快的速度吸收任何可汲取的养分成分,直至恢复完全。
状态持续时间一天,冷却时间三天。
注:被机械天敌包裹的你,究竟算是生物体呢,还是机械造物呢?这个问题值得商榷……
不过有鉴于宿主的核心仍旧以生命体为根本,暂且就算是生命体好了。
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第三魂:星
龙炎(SSS级,主动技能):龙族专属技能,看似与一般的岩浆相似,但内在倾注了龙族的本源力量,破坏力极端强大!
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魔龙装甲(SSS级,被动能力):龙族的鳞片和血肉,为龙族带来了强大的防御能力,身体伤势越重,防御能力越强!
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龙威领域(种族底蕴级,主动技能):开启之后,身体周围的范围之内被神秘的力场所笼罩,所有进入该范围内的生物,将会受到极大的削弱!同时受龙威领域影响的弱者,将有一定可能对宿主产生崇拜情绪,自主臣服于宿主。
注:受影响者智力越低,实力越低,强制崇拜生效的可能性越高。
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龙血增幅(种族底蕴级,主动能力):燃烧体内的血液,增幅自身所有技能效果及身体素质!启动之后可以主动停止。在技能作用过程中,燃烧的血液将会逸散在宿主身体周围,形成沸血领域,沸血领域的大小及领域强度由宿主实力而定。
沸血领域:进入此领域的除宿主外所有生命体,都会受到沸血效果,身体当中的血液以极快的速度燃烧沸腾,对敌方造成伤害的同时,变相降低敌方身体素质,反应速度,感知能力,判断能力。
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古龙之怒(种族底蕴级,被动能力):宿主获得龙族之力,免疫即死(不可在重伤状态以前被任何能力一击必杀)!免疫诅咒,免疫毒素,一定程度上免疫精神攻击,获得百分之九十的任何伤害减免,同时,自身攻击中附加古龙之力,对敌人造成的伤害,不可被任何恢复性能力治愈,直至死亡。
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观山术(种族底蕴级,被动技能):观想群山的浩瀚,领悟群山的磅礴,学习此技能后,每当宿主肉眼看到山的时候,都将获得‘美妙的收获’。
美妙的收获:包括但不限于身体素质上限的提升,肉身防御力量的额外提升,大地之力的掌控等等附加效果,山脉越大,得到的收获越多,且可以重复观想。
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真龙金身(种族底蕴级,被动技能):拥有此技能的龙族,将会随时间的推移逐渐提升种族天赋和身体素质上限,并打破体形壁障,逐渐增大体形,当受到攻击时,真龙金身转化为金龙战体,极大提高宿主的各项防御能力,并全方位提高宿主其他技能的威力。
龙族,天之骄子,漫长的生命赐予了它们无与伦比的力量!这是一种不努力就能变强的bug级生命体,当然,这个时间会很长……很长……很长……
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钢之魂(种族底蕴级,被动技能):以铁锻身,以钢铸魂!习得此技能之后,宿主可以通过汲取金属元素加强自身身体素质上限,防御能力,并可提取稀有金属元素内部的能量,提升自身种族天赋。
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绝地(种族底蕴级,主动技能):启动后,十分钟之内身体基础素质增长十倍,技能效果增长十倍,但鳞甲软化,任何种类的肉体防御下降十倍。
注:破釜沉舟!绝地反击!
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…………
第四魂:无面
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完美复制(种族底蕴级,主动能力):通过吸收其他生物的身体组织,自身将会变化为其他生物的样子,但所复制的生物,不能超过自身等级。
注:可以复制神兽种或者魔种!
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神化(SSS级,被动能力):提升宿主身体素质百分之二百!×8
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第五魂:维克多
夜之瞳(种族底蕴级,被动技能):双眼被未知的力量改造之后,又融入了月光的神秘力量,造成眼部位置的进化,拥有夜之瞳之后,可以探测目标单位的实力等级,以及详细技能情报(双方的身体素质差距越大,得到的资料越详细),同时,夜之瞳还拥有强大的催眠,迷幻,创造幻境等能力。
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次元淬炼(种族底蕴级,被动技能):空间与空间的隔阂相当牢靠,相应的,打破空间之后,所逸散而出的能量也相当恐怖,在曾经的镜世界中,有一名未知的强者开发出一项运用空间转换之力强化自身的能力,赐名为次元淬炼。
当宿主通过不同空间时(进出宝地,技能产生的异空间,甚至瞬间移动,空间枷锁,次元空间封印等),皆会被动吸收被破开的空间壁障所散逸出的力量,从而提升身体素质上限。提升幅度取决于空间破碎所产生的能量。
……
塑梦(种族底蕴级,主动能力):强制潜入目标单位的潜意识中,为目标单位创造梦境,同时施加精神印记。
……
虚空行走(种族底蕴级,主动能力):开启后宿主将会拥有虚空移动之威能,可在不可见且不可查的虚空之中自由行动。
注:虚空为主世界衍生而出的镜面世界,两个世界时间流速相同,进入虚空之后,相当于在主世界完全消失,但两个世界无法干涉彼此。
注:虚空行走无冷却时间,无任何限制,无任何消耗,开启关闭全凭宿主心意。
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幽冥界(种族底蕴级,被动技能):生死之间,有这样一个世界,不入凡尘,不落地狱!当技能生成之后,此技能将会自动演化为一个依托于现实世界的小世界(相当于一个区域的平行世界),掌控此技能的生物,将会成为此界的界主,幽冥界可以根据界主的想法随意变化其中的场景,同时也根据界主的实力,相应的提升范围。
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