三类:控制类,如点穴,乾坤索等。
四类:特殊类,如斗转星移,无相无形等。
散招和技艺不同点是,散招都是用于战斗的技能,技艺更多是生活技能。
共同点是,都不会占用玩家的武学套路格子!
每位玩家都只能学习五本武学,超过五本还想继续学习,那就只能选择遗忘一本武学。
“我套你猴子,你就给我出!”东方红月内心疯狂呐喊。
“叮!你获得移形换影散招一本。”
移形换影?
官方宣传中未出现过的散招。
移形换影:选定10米内任意目标,使用后与目标对换当前位置。冷却时间150秒
卧槽!
神技!
如果对战之时,冷不防的和敌人对换位置,瞬间就能改变局势!
立刻学习,一点也不拖泥带水。
似乎某个家伙还没意识到,在无形之中,他的心态已经有了翻天覆地的变化。
从前,他得到好东西,第一时间想的绝对是卖钱,而不是自己使用。
在叶青青流着口水的羡慕眼中,东方红月完成了散招学习。
然后两人找了一处偏僻角落一起下线。
夜间,十二点。
初尝禁果的二人,再度研究起对方的身体构造。
而游戏中系统突然全服公告,江湖即将更新!
论坛上,官方的帖子在公告发布的同时出现。
原来是江湖第二章资料片暗流涌动正式启动。
这一次的更新内容比风起云涌多了许多。
首先第一条更新内容:
新增身份侠魔邪狂四个标签。
同时新增身份标签任务,完成特定任务后,玩家可以增加侠义值或恶魔值。
新增行为判定系统,根据某个隐藏数值的不同。
最终判定高侠义值玩家为狂标签,判定高恶魔值玩家为邪标签。
第二条更新内容:
增加正道、魔道、中立门派定义!
所属门派立场不同,门派玩家可能受到敌对势力的攻击或追杀。
更新之日起,72小时内,玩家叛离原门派不会受到任何惩罚。
第三条更新内容:
增加人物侦查功能。
使用后,可查看目标身份标签信息,可查看目标侠义值恶魔值数值信息,可查看目标罪恶值数值信息。
第四条更新内容:
开放门派大战月常任务。
每月第一周的星期六,开放门派大战活动。
门派大师兄可提前在主城里的门派大战管理员处报名参加。
第五条更新内容:
新增门派大师兄玩家职位。
所有门派玩家可在传功师傅处报名参加。
由全门派玩家投票,最终选举出门派大师兄,任期一个月。
根据门派的不同,门派大师兄权限会略微不同,请玩家在更新完成后,自行在门派内查看相关事宜。
第六条更新内容:
大量隐世门派即将出世,调整部分隐世门派奇遇物品几率。
更新消息一出,所有玩家都轰动了!
更新之后,玩家将会拥有身份标签!是正、是魔、又或是狂、是邪,玩家皆可自行选择道路。
门派也不在是如今的一片祥和气氛,正魔两派将会在游戏中完全对立。
当然,玩家们也会因为门派的关系,被动的选择阵营。
之前玩家很少出现,现在有了身份标签,门派阵营之别后。
估计以后玩家们的会变的非常频繁。
玩家都不打架了,那游戏公司怎么赚钱呢?
至于新增加的大师兄职位,不知道会多少大佬,因此争的头破血流。
一夜之间,江湖气息扑鼻而来。
之前的江湖如果是一面平静的湖水。
资料片一出,湖面就涟漪起伏不断!
更多的玩家,开始期待起后续的更新。
毕竟,
没有恩怨的江湖,如何叫做江湖?
没有恩怨的江湖,不配称之为江湖!
人在江湖,身不由己!
阵营一分,玩家还不知道,以后会面临多少身不由己的战斗。
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