一切都在林启的计算之中。
伴随着秘银骷髅亲卫门到达了对方的射击半径的距离时。
蜥蜴人对秘银骷髅亲卫造成的伤害,全部都被光环效果给抵消掉了。
然后在林启的注意之下。
在蜥蜴人进行了5轮射击之后。
秘银骷髅亲卫来到了这些可怜的家伙面前。
远程单位面对近战兵种的攻击,将会强行被转变成近战单位,但最关键的是,无论哪一种方式,他们也没有办法对秘银骷髅亲卫造成任何伤害了。
手中的大剑快速斩击而出。
这些被刀刃斩击到的蜥蜴人完全没有抵抗的可能性……
【叮咚!秘银骷髅亲卫,对蜥蜴人释放巨刃斩击,造成15 2点伤害。】
仅仅是两名秘银骷髅亲卫的巨剑斩击挥击,而过着二十只蜥蜴人直接跪倒在了地,化作血色的尸体。
【叮咚!你取得了一场辉煌的胜利。】
【招魂术使用成功!8名骷髅兵加入了你的队伍。】
【你打扫了战场,获得战利品:石料 1,破损的弓箭 3。】
【叮咚!你的队伍获得了400点经验。】
【恭喜你升级了!】
【您获得了全新的技能点!可以尝试在下面的技能当中选择一项作为自己的冒险技能。】
等级提升到了6级。
林启眼前的视野当中,再次出现了冒险技能的三个选择。
1.初级进攻术。
2.初级防御术。
3.初级理财术。
前面两个冒险技能都是增加队伍的战斗能力的一种方法,而第3种则是大多数负英雄才会选择的后勤类冒险技能,现在的林启由于一直是在增加自身的攻击属性的缘故,所以说他觉得貌似在伤害方面不需要再次增加,所以先选择了初级防御术。
【初级防御术:降低10%部队受到的物理攻击伤害。】
初级防御术的等级同样是4个级别每提升一级降低数值,提高10%,最多为40%。
这一个技能相对而言对整一个战斗体系的前排加成是最多的。
当然了,像墓园一族,骨龙那种单薄的数据面板,同样也需要防御术来增加存活几率。
当然了,这个骨龙说的是其他人的古龙,林启的骨龙可不一般。
受到了龙巫妖加持之后的林启他所拥有的骨龙,可是拥有20%全属性加成的存在……翻身农民把歌唱那真的是从属性最低的冠位兵种一下飞跃到了属性最高的冠位兵种。
马甩了甩头,将自己脑海当中的一些畅想全部都撇干净,实事求是才是最重要的。
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