在启幻游戏公司停留时间最长,《塞尔达传说:旷野之息》的热卖,让游戏总监张南收获了业界前所未有的关注。
夏商这个老板不出面,他就只能硬着头皮顶上。
但这并没有影响游戏公司新游戏的开发,《开心消消乐》的进展相当顺利。
夏商搞来的启幻游戏开发引擎特别给力,引入的AI相当智能,这让公司的程序员都不用招收得太多。
本来这游戏也不算特别复杂,主要还是各个关卡的精巧设计。
有了新引擎之后,制作和测试起来都特别方便。
和其他三消类游戏不同,《开心消消乐》并不限制游戏的时间,而是限制步数。
可以给玩家更多的时间去思考,而不是发展到最后,变成手速的比拼。
游戏免费,在手机和数码暴龙机平台共同发布。
赚钱的方式就不用多说,增值服务,提供额外的道具和体力值购买等等。也不需要夏商多讲,张南他们最懂的。
张南也问起接下来要开发的项目是什么,他可以提前做好准备工作,这两款游戏都是给团队练手的。
夏商把做手机moba游戏的想法拿了出来,也就是王者农药啦!
他问过小幻,启幻游戏公司使用新游戏开发引擎的话,不需要特别长的时间就能做出来。
主要是游戏的各种游戏,界面,操作设定,各个英雄的技能等等,都已经相当成熟。
当然,只是对于能够从系统中解锁的夏商而言。
蓝星现在还没有王者农药这样的,能统治手机MOBA的游戏出现。
现在已经是2017年夏天了,夏商自然得抓紧些时间,要被人家赶在前面的,可就亏大了!
这游戏可是吸金利器。
他只是简单说了下,就让张南眼前一亮。
蓝星的PC端MOBA类游戏不少,也是电子竞技的主力游戏。
但大家所做出来的moba游戏在手机上的表现并不怎样,操作太过困难和复杂,对于游戏整体节奏的把控也不好。
夏商提出来的方案,无疑是最好的解决方案。
尤其他还打算把游戏放在数码暴龙机上。
有了实体按键的手柄加持,玩家们操作起来,可比手机屏幕上操作方便,也稳定多了。
手机屏幕上的各种操作,很容易就出现手滑等现象,一点失误可能导致角色直接被击杀。
但最让他觉得惊艳的,还是夏商用位于屏幕左右侧的双轮盘,解决角色在手机上移动,以及最重要的,释放技能的困难问题。有了轮盘,拖动技能就能控制技能和释放范围。
同时,还提供更多人性化的操作模式。
比如专门有补兵和推塔的按键,避免在塔下的时候,想越塔击杀却点了塔,想推塔却点到人的尴尬操作。
这些东西,对于夏商这样,已经玩过王者农药和其他类似手机moba游戏的人来说,都是最简单不过的常识。
但在这套系统还没发展起来之前,比如现在的蓝星,2015年前的地球,都是处于摸索阶段。
也指不定什么时候游戏设计师们就想到了。
所以,夏商决定先下手为强。
把王者农药拿出来先。
至于更详尽的设定,他还是得利用人气值,从系统里解锁出来,整理一番之后再交给启幻游戏进行开发。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。