“今天我们就先玩到这里,晚上开二周目,慢慢玩,这游戏我觉得可以玩很久。”
跟着看了一个通宵的水友们也该去休息了。
不得不说,猴哥的游戏天赋没得说,特别是战斗的时候。
看起来比较简单,但自己实际操作的话,就会发现,“我特么真是个手残呀!”
不少boss对普通玩家来说,挑战性真的比较大,比如人马。
在启幻官网的论坛中,就有玩家反应游戏难度的问题。
不过官方并没有回答,倒是其他玩家,有贴出大佬们的通关视频,以及相关的评价。
大佬们都不觉得这游戏战斗难度特别高,比起那些虐人的单机游戏来说,已经大大降低了游戏难度。
光是一个盾反,大佬们轻松就能完成。
手残党就要辛苦些多练练。
夏商自然不会去管这些。
事实上,这款游戏BUG非常多。
比如,可以卡bug刷满生命值和精力值,刷钱,继承武器的耐久度,复制武器,无限刷呀哈哈等等。
小幻当初在改游戏的时候,就问过他,要不要把这些bug全部修复好。
夏商想想后,说是不用,这类BUG可以当成彩蛋,玩家们发现了算他们厉害。
其他技术上的问题,则是能修复就修复。
比如穿墙,穿模,玩家会卡在某些地方出不来等等。
“逃课”也没什么,大家玩得开心就好。
主要单机游戏嘛,在不修改文件的情况下,自嗨没什么的。
不像网络游戏,利用BUG的后果比较严重。
夏商更看重的,自然是游戏的销售情况。
开放体验版的效果相当不错。
体验版下载量有一百三十多万,反正不要钱,随便游玩体验。
正式发售之后,夏商也没把体验版取消下载。
想玩体验版还是可以继续玩的。
不想买也没什么,并不是所有人都愿意掏将近三百块钱买一款游戏的。
体验版带动了预售的销量,预售打九折,一共卖出去七十六万五千三百份。
正式发售之后就恢复了原价销售。
结果,一天时间之内,又卖出去将近五万份。
都是数字版的下载,这些销量,有显示在数码暴龙机的商店中,大家都能看到。
这样的成绩,让夏商非常满意。
总销售额已经超过了两亿两千万。
但还是得继续加大力度。
钱谁都不会嫌多,夏商也想着把这样优秀的游戏,让更多的玩家们玩到。
首先,还是要扩大拥有数码暴龙机玩家的数量,这是最关键的。
这是独占游戏,没有数码暴龙机根本就玩不了。
夏商也不打算移植到其他平台上去。
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