世界游戏最大的价值不仅仅是改写现实、将事件引导向好的方面那么简单。
预知、预演、预言才是世界游戏真正的价值!
从世界游戏中搜集情报不该只局限于当下这款游戏、
前几场世界游戏要么是受环境局限、要么是登场人物太少,都没能体现出靠不断读档来获取情报的重要性。
但在环境更加开放、互动对象更多的中,周泽通过不断读档与阿米修斯进行交流,获得到了更多他从未知晓的情报。
目光应该放长远一些!
在条件允许的情况下,获取更多旧日支配以及阿米修斯的情报才是最有价值的奖励!
“照这么想,或许我该多读档几次从阿米修斯口里尝试套话,多问一些关于旧日的话题,如果能问出失落之城位面坐标的信息就更好了,提前为大世界游戏做一番筹备。”
周泽思绪越发扩散,他晃晃脑袋收敛脑子里乱七八糟的想法。
眼下当务之急是像一个逼格满满的组织名字
仙神之类的字眼不能带,不然一眼就能看出是华夏组织,既然是世界游戏那就该起一个国际化的名字,这样也不容易被人怀疑他这个神秘侠客就是组织的创办者。
至今为止五款世界游戏。
是全球性质的游戏,地点在华夏,地点在枫叶之国,地点在华夏秘境,地点则在太平洋。
准确来说世界游戏的舞台只有一次在华夏,恰好就在他居所附近,国家哪怕把他的现实身份和神秘侠客这个马甲联系起来,也顶多认为是他被拉入组织后的首场任务。
“起什么名字好呢?啊啊,好烦,我是个起名渣啊。”
苦思冥想半天也没想出一个好名字。
可惜这种事也不能找别人商量,不然上论坛随便水一帖,一大堆沙雕网友集思广益肯定能想出一个响当当的好名字。
世界游戏至今为止都是以引领世界局势、拯救人类文明为主,将危及地球以及人类文明的灾厄扼杀在萌芽阶段,就像一双无形大手在拨弄着事态发展,那么
直接简单粗暴一点,叫命运之轮怎么样?
“命运之轮,跟上面说的内容有什么屁关系么?一点也不简单粗暴好么?”
周泽捂着额头自我吐槽一句。
原谅我吧,我是真的不会取名,刚才一瞬间脑子里莫名其妙蹦出命运之轮四个字,既然这么有缘,那就决定是你了,不改了。
反正这名字够玄乎神秘,不至于掉逼格。
无形无迹却又无处不在的命运,如车轮般倾轧前进将他创立的组织寓意为命运之轮其实也挺有趣的,从字面意思上解读出来的蕴意和世界游戏出乎意料的贴切。
每一场游戏都在改变这个世界!
不正如命运的车轮滚滚向前?<>
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