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危险游戏(14)

她只能以不变应万变,拿出自己的琴,主要注意自己的身后,开始抚琴。

这几个找她挑战的人都犯了同样的错误。

她最害怕的就是直接近身秒杀,而他们的速度那么快,居然都不给她秒杀,反倒是给她喘息的机会。

对敌人的仁慈就是对自己最大的残忍。

柚宁的琴声起,对方不管在什么地方,都会受到控制,立刻现身。

在柚宁身后不到半米的位置,忍者突然现身。

场外观战的人都傻了。

忍者都已经绕到了那个位置,下一秒就能用暗杀将柚宁从背后秒掉,怎么就突然现身了,难道是操作失误了?

忍者被控住,但是忍者比起法师有一个逃生的技能。

那个技能名为替身术,如果是团队作战,忍者可以直接找对方的一名队员当自己的替身,不过这是一对一,他不能把柚宁当成是替身,只能随机变出一个道具。

被柚宁控住的忍者变成了一块木头,而真正的忍者已经逃脱。

柚宁停止了弹奏,她现在再弹,琴声也只会围绕那块木头。

场面陷入了僵局,柚宁的技能有,而忍者的技能也有,不过忍者的技能是在柚宁前面收手的,对方的一定比柚宁提前结束。

柚宁立刻撤到了战斗区域的角落,这样能防止对方从身后偷袭,柚宁最害怕的就是一套秒杀。

柚宁的动作就是暴露了自己的弱点,不只是忍者,就连外面观战的人也都看了出来。

她现在的局面很被动,自己的保命技能也有,但是要在合适的时机才能释放,而且技能的衔接一定要得当。

没几秒钟,忍者再一次消失,柚宁知道对方的技能已经好了,根据之前的距离,柚宁算了一下时间,觉得对方要出手的时候,拨动琴弦。

这一次不是之前的摄心琴,而是清心曲。

清心曲主要针对巫师的技能,她弹奏清心曲也不是为了清除负面状态,只是为了技能的净化效果。

净化不止能清楚一切的负面状态,保证再时间段内不受负面效果的影响,在净化效果生效的那一刻是处于无敌状态的,那一刻受到的攻击全部免疫。

因为之前忍者的技能暴露了速度,所有柚宁才能精准的算出这一段距离所用的时间。

免疫忍者的一次绝杀,随后继续弹奏摄心琴。

这一次柚宁的频率快了很多,就是担心忍者会再一次使用出替身术。

她不是忍者,队伍中也没有忍者,对忍者的技能就没有那么熟悉,其实忍者的替身术只能使用一次,用过之后就不能用了。

没了保命技能,忍者再一次被柚宁控住,就只有等死的份儿了。

第二场战斗虽然消耗了一些时间,出了一些意外,不过最后还是成功拿下。

柚宁深吸了一口气,刚下也是真够险的,要是她算的出了一点点差错,可能就会被忍者直接秒杀。

输出系的职业对柚宁无效,那么控制系职业呢?

暗处已经有人盯上了柚宁

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