让厂长没想到的是,自己的EQ二连飞到一半,炸弹人的突然扔了一个W直接把EQ二连给炸断了。
此时吸血鬼的TP已经交到了皇子的E技能上,同时飞机的TP也旁边的草丛,这3V3眼看就要变成4V4。
娃娃:“这波双方都已经选择TP支援,但是皇子的先手已经失败,EDG到底要不要继续打下去?”
现在压力来到了厂长身上,他没想到自己的TP二连会被打断,不然EQ二连就可以留下炸弹人,至少也可以打个闪现。
然后大招把炸弹人盖住,那炸弹人就必死无疑了。
现在没有先逼出炸弹的闪现,就算过去大招把他框住对方也可以闪现逃走,反而他自己的位置会很深入比较危险。
想到这里,厂长指挥道:“撤!这波先撤!”
听到厂长的指挥后,妹扣直接就往后拉了,飞行员见状也只能跟着退回去。
于是滑稽的一幕出现了,两边中单TP落地之后,互相打了个照面,连技能都懒得交就擦肩而过,直奔中路而去。
“这……”娃娃看呆了,原本他还期待发现一波大混战,但是没想到EDG在先手没有成功之后,直接就放弃了这波进攻。
米勒有些尴尬地圆场道:“这波EDG求稳了一波,毕竟打团整容更好,没必要在前中期打这种没有把握的团战。”
娃娃也附和道:“对,运营的核心就是高容错,这波容错率太低了,如果真打起来还整不好说谁能赢,所以不打也对。”
看到这里,不说观众开始抱怨起来:
“我都要看睡着了,还以为要来波精彩的,结果就这?”
“七分钟一个人头,这就是巅峰对决吗?也太难看了吧。”
“这EDG怎么跟LCK一个鸟样啊,雷声大雨点小,搞半天一个人头都爆发不了。”
这时,EDG的粉丝出来反驳道:
“你们懂什么,这就是运营,拉扯。”
“既然没有把握,为什么要打?”
“难道非要像青铜局那样见面就打才有意思吗?”
两边阵营开始辩论,到底是LPL打架风格好,还是LCK的运营风格好。
孙元自然不知道场外这些节奏,皇子这一波GANK失败之后,大概率是要去上半野区刷野的,不然等级就落后太多了。
所以孙元继续自己的无情压制,此时他已经快升到六级,对方也差不多,不过总体上肯定要慢一点。
孙元开始盘算要怎么把飞行员给击杀了,这一把消失没有游走过,也没有被击杀过,所以两人经验应该是一样的。
于是孙元说道:“等会升到六级,你直接大招撞卡莉斯塔,我们把他给远程秒杀了。”
“啊?”消失听后面露难色,他的确不会玩奥恩,选下来完全是因为孙元的坚持。
要他大中卡莉斯塔这种比较灵活的英雄,简直比登天还难,对来来说能把大招撞出去,已经很不错了。
“放心,没这么难,我把他逼到角落里,那个位置没法走位,只要撞出去就是必中的。”孙元接着说道。
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