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第二章我就算死也不会选墓园亡灵

许久之后!

林风回过神来,却是一脸生无可恋。

就算他是重生者,可选了一个最坑阵营,拥有的先知优势也会被抵消大半,真是哔了狗。

“哼,说什么我也要想办法转换阵营,我就算自杀,死外面也不加入亡灵阵营!”

林风发着狠。

虽说没听说过有玩家转换阵营成功,但他说什么也不想混墓园阵营,这个阵营坑人地方太多了。

不过在看到自己角色面板后,他发狠的表情顿时愣住。

【名称:风暴

等级:1

职介:一阶骷髅战士

英雄模版:七彩神话

职业:亡灵君主

天赋:亡灵君主(可在规则限定范围内制造、改造亡灵,固定模版后可花费金币让兵种进阶,外形差距不能过大,PS:同阶亡灵仅可保留一个模版)

专长:亡灵专精(统率下亡灵兵种,攻、防属性角色每五级提升1,生命值每级提升百分之一)

生命:10

魔力:10

杀伤:1-3

攻击:1(决定统率下兵种杀伤)

防御:0(决定统率下兵种防御)

知识:0(决定法术威力与持续时间)

智力:0(决定魔力最大值与回复速度)

宝物:无

兵种:无

资源:无

技能:无】

属性列表简单而直接。

其中职介代表升级时提升的魔力与生命值限数值,职业决定具体分配比例。

职介可以提升,那样升级获得数值也会提升。

英雄世界,听名字也知道是个英雄为主的世界。

英雄就是能率领大军战斗的身份,还能通过各种方法增加率领的大军实力。

英雄划分为两类。

一种走物理攻击的菜刀流。

因为简单粗暴,只要把点数全投到攻击与防御就行,所以百分之九十九玩家都走这个方向。

另一种是魔法流派,也是数量最少流派。

并不是这个流派弱没人选,而是英雄法术难以获得。

没有法术的话,智力与知识属性再高也没用。

英雄的攻防属性会加成到率领兵种身。

举例来说,墓园一阶骷髅兵攻击是5点,只要处于林风统率下就是6点攻击。

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