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21、肃清完毕!

这些丧尸从小洋楼内一涌而出,它们冲击的目标只有眼前惹怒了他们的恩亦劫。

“居然有9头丧尸,恩亦劫刚刚在狭小的空间之中面对这么多丧尸,竟然一点血都没有掉?”曾哲反应过来后,惊讶出声。

“淡定点,你再仔细看看就知道为什么了。”王晋轻飘飘地说了一句。

此时的恩亦劫面对九头追击他的丧尸没有丝毫慌乱,他用着横移变向的跑动,一次又一次地躲过了丧尸的扑咬!

这几头丧尸无论怎么追击,也始终伤不到他一毫!

“这算什么?武侠中的身法么?”小白玩家曾哲又开始怀疑人生了。

“没那玄乎,其实就是临场反应加预判再加移动时的最佳路线选择......”王晋解释道。

“这个...你能做到?”

“咳...我要是能,昨天也不用叫你过来帮我了。”

恩亦劫这边拉出了九头丧尸,其余八位核心跑出建筑的时候身后同样跟着一串的追随者。

只不过这八位核心明显没有恩亦劫游刃有余,他们的强项并不在“身法”。

核心九人拉出来了80多头丧尸,一直奋力地追着他们跑。

不知道的,还以为这里在举办什么大型粉丝见面会,身后跟着一大堆死忠粉。

“应该要到你的射程了吧?”诺凯看了一眼杰兹,问道。

“差不多了,再往前两米,打这种靶子我能保证爆头率90%以。”杰兹回应道。

杰兹看着距离觉得差不多了,立马给出信号。

拉怪的核心九人把放慢的移动速度一下子提了起来,瞬间和吸引过来的丧尸潮拉开了距离。

“biu~biu~biu~biu~biu~!”

带着消音器的USP枪响!

从杰兹手里发射出去的每一发子弹都稳定收割了一头丧尸的性命!

而不用换弹夹的USP手枪,让这个收割速度提升到了最大!

一分钟时间不到,杰兹便把拉来了80多头丧尸全部击毙!

“今天手感不错啊,好像只空了3发子弹没有打到头。”诺凯拍了拍杰兹的背,夸赞道。

“也就日常水准吧,”杰兹揉了揉被USP后坐力震得有些发麻的右手,“以前打职业的时候刷练枪图,我最高记录AK47打两分钟BOT,爆头率100%。

现在...手生很多了。”

“没关系,在这款游戏里够用就行了,”诺凯笑了笑,问道:“你看这种丧尸最多拉多少是你的极限。”

杰兹估算了一下,回答道:“200头左右吧,再多就很有可能还没杀完就冲到我面前来了。”

“这样也差不多了,”诺凯点了点头,在公屏里说道:“已经给你们打了样了,接下来自行分批次,15-20人一组去拉怪,都小心点,别拉怪途中把自己拉到复活点重生了。”

“嗯?不是那几位核心继续清理丧尸么?”曾哲疑惑道。

“当然不是,都让他们来,我们的E级日常任务怎么办?”

王晋回答道:“等下应该是每一个人去找一栋建筑,拉怪让杰兹杀了,然后自己在把房屋清理修整好,任务也就完成了。”

“听老大说,我们轮回公会今天至少也得开一百个青铜宝箱,武装起来后才好走下一步。”

曾哲点了点头,他自然地跟王晋分到了一组。

接下来,便是拉怪清怪、再拉怪再清怪的重复过程。

轮回公会的普通成员虽然都是有一定操作的玩家,但是遇到五六头丧尸挤在一个房间的建筑还是秒挂。

每一轮拉怪,都得死掉3-5个公会成员。

只有把丧尸拉出来了,在杰兹的火力掩护下,才能保证自己全身而退。

“原来复活的代价这么昂贵啊......”

幕后关注着这一切的方腾,发现自己的账户余额在疯狂跳动,这些都是玩家复活所花费的夏国币!

玩家死亡后,得由系统重新构造一个游戏人物去给玩家魂穿使用。

这个游戏人物战力越强,系统重新构造出来所消耗的能量便越多,因此复活收费也就越高。

复活费用=力量X敏捷X智力X武器最高等级,如果有学技能,还得根据技能强度额外加钱。

也就是说一个初始属性的小号死亡,就得花1000夏国币才能复活一次!

在这拉怪和刷怪的过程中,方腾光是赚复活钱就赚了三万多!

方腾其实觉得这么昂贵的复活费用还挺劝退玩家的,但是系统宣称这是必须收取的维护费用不能更改,那他也就只能勉强收下了。

耗时一个多小时的时间,这个刷怪活动终于结束,此时以复活点为中心方圆百米内所有建筑物全部肃清完毕!

复活点的街道已经是满地丧尸的残骸,甚至在一些位置都叠起了丧尸尸体的小山。

“这游戏还没有尸体自动消失的功能...这就有点难办了......”诺凯看着眼前的一片狼藉,都不知道如何着手清理才好。

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