约莫两个小时之后,玩家部队在系统的提醒下找到游荡在外的先遣部队,并率先的发动了进攻。
轰——
“啊!”
无数道冥火球朝着他们互相而来,其中还夹杂着一些箭矢。
最前沿的先遣部队狼狈的倒了下来,身上瞬间燃烧起了绿色的火焰。
“不要慌!结阵!准备反扑。”
先遣部队中响起将领井然有序的呼喊声。
散乱的队伍瞬间排成了一个整齐的圆形,血厚的战士围在外围,内部则是防低的远程输出职业。
这一批先遣部队数量拥有近五万人数组成。
不过这五万公国军队的个体作战能力都比那一万名玩家组成的散兵弱了不少。
但好在他们长期的训练配合下能够爆发出来的团体力量还是蛮大的。
比如现在由玩家组成的小部队冲入他们的包围圈之后,不管如何的冲撞都很难打破他们的防阵,反而是有不少玩家在冲击包围圈时脱离了队伍,被蜂拥而上的士兵剿灭。
配合上占了绝对优势的他们,面对这只小部队完全能够吃得下(前提是他们一直不断地以这种方式冲锋)。
“怎么办,我破不了防。”
“没办法,第一次遇到大规模战斗,没人懂得配合作战。”
“对!我们以前都是以小组作战,人数最多也不差过百人。”
“而且没人作为这只队伍的指挥,完全乱了套了。”
“散开!不能这么玩!以单兵作战!这一次就当送人头了!”
众玩家一边对着不断收缩的包围圈进行冲击,一边互相总结着问题所在。
他们现在确实发现了问题所在,可却没办法做到把这个问题解决掉。
在场众人没有一个人愿意服从对方,甚至有的人还会觉得对方必须听自己的。
这导致了他们一开始便胡乱的重复,最后冲进了对方的包围圈内,被死死的困在里面无法动弹。
所以,他们放弃了组团间的冲锋战斗,把队伍完全打乱,分散开来,以单人刷怪的方式进行战斗。
接下来的战斗虽然变得很是惨烈,无数的玩家分散开来被数量占据了绝大优势的公国军队慢慢围剿,但比起刚刚抱团手忙脚乱的互相配合来的更好了一些。
他们互相配合或许很蹩脚,可这也不能否认他们的单兵作战能力,每一个人的等级几乎都在五十级以上,面对眼前等级都普遍在20级-30级左右的公国军队,还是吃得消的。
只是因为数量的缘故,他们最多只能够带走十来名的公国军队士兵就会被如潮水般涌来的公国军队淹没剿杀。
从表面上来看玩家分散开来给了公国军队更大的围剿机会,能够慢慢的消耗这一批玩家。
可实际上真正占据优势的反而变成了玩家群体。
一名玩家想要被公国军队所扑杀,需要牺牲十来名公国士兵。
想要剿灭一万名玩家他们至少需要付出十来万公国士兵的性命。
这还是需要拥有足够庞大的公国军队数量的前提下。
可这一批先遣部队的战斗人员只有五万多些,想要吃掉所有玩家显然是做不到的。
而且他们的人数消耗比起玩家的人数消耗来的更快。
能够剿灭玩家,都是依靠着人数的优势,可越往后人数的优势将会越来越弱。
一直这么战斗下去。
等到了玩家存活的人数与公国军队拉平后。
将会变成另外的一幅场景。
不再是公国军队围剿玩家部队,成了玩家开始逐个击破公国士兵。
在一对一的个体战斗下,眼前公国军队没有一人是玩家的对手。
将领同样也发现了局势的转变,在一旁打开了个缺口放出了包围圈内的众玩家。
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