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第五十三章 等死的厂长…… 求收

只要抓完中路之后。

直奔对面的打野就能够完美遏制住死歌。

只是,这是自己给香锅准备的秘密武器。

就算是面对EDG,也没有必要的暴露。

倒不是担心EDG会透露给其他战队。

而是与EDG同组的可是SKT。

万一EDG在BP中暴露了青钢影,很有可能就会被SKT强大的分析师和教练组洞悉。

而peanut作为肉食性打野,这个英雄很有可能反而成为SKT的武器。

不过死歌这个英雄,想要counter简直不要太简单。

许凌直接锁下了一个很久没登陆过赛场的英雄——虚空掠夺者螳螂!

当厂长看见螳螂的那一刻,直觉得一阵头晕!

甚至于惊呼!

“这玩意能赛场?!”

一旁的阿布则是一脸阴沉。

螳螂由于团战的作用太小。

所以一般只会出现在代练打低分段光速分的局。

在世界赛,几乎很少出现。

尤其是在这个极为强调团战的版本。

螳螂的地位简直比下水道还要下水道。

只是……

用来打死歌,似乎刚刚好?

至少,双方的十名队员的脑海之中,都已然出现了死歌在野区被螳螂无限单吃的情况下。

一个刺客杀一个法师?

根本就是杀鸡!

作为厂长的老队友的卷毛和微笑。

笑的腰的直不起来了。

这可是许凌开发出来的套路。

以许凌的英雄池,能选出来一个死歌打野。

自然能够挑选出一个将死歌counter到死的英雄。

而厂长在询问scout是否可以使用死歌走中被拒绝之后。

只能绝望的进入了游戏。

死亡其实并不可怕。

可怕的是等死的过程!

就想一个匹配局,你选择了ADC。

结果看到进对面石头人、亚索、劫、男刀……

却不得不硬着头皮打。

终极绝望……

而这场比赛的结果也是可想而知。

WE和EDG线,倒是旗鼓相当。

但是这也就导致了,EDG的队友很难第一时间进入野区帮助弱势打野死歌。

而这也就导致了,

螳螂打死歌的野,死歌也仅仅只敢在旁边看着。

跟这位拼惩戒?

别开玩笑了。

最终当螳螂第三次击杀了死歌之后。

这场比赛也失去了悬念。

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