对于眩晕、恍惚之类的效果,失明看似不怎么起眼,但是在前中期它的作用是相当大的。
因为它的达成条件比起眩晕、恍惚之类的要轻松得多,无论是易秋准备的石灰粉,还是说就地取材地上抓的一把灰尘,都很容易造成敌人陷入短暂失明的状态。
更别提现代军事中的各种闪光弹了,那种造成的失明的效果的持续性和强度都要提升很多。
易秋感觉现在眼前一片光明,房间里对于他而言没有任何死角。
虽然视野范围没有发生变化,但是易秋对于四周的物品有种很微妙的感知。
这种感觉很难描述,就像后面有人在看你,虽然你没有回头,但是你知道有个人在看你,大概就是这种感觉
易秋试着闭上眼,虽然眼前一片漆黑,但是他仍然能够感知到四周。
他能感知到有一个小型生物在他旁边,易秋知道那是橘猫。
不过易秋无法察觉它的具体形态,只有一种大体上的感觉。
“喵?”
易秋睁开眼,发现橘猫吃完了碗里的面。
他抱起橘猫放在大腿上,然后继续选择起技能来。
比起昂贵的通用技能,职业技能的消耗就要少很多,一般来说以目前的技能而言,初次学习大概在1000点通用经验左右。
“是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1000点通用经验。”
“是”
“消耗1000点通用经验,你获得了技能:战斗反射。”
战斗反射不可升级:
在战斗过程中,你能够完全发挥自身神经反射对于攻击次数的加持。
战斗反射的一个很强大的技能,它能够使得易秋完全发挥出他的敏捷应有的威力。
虽说易秋目前常态下的敏捷只有10点
但是当他开了门遁甲之后,敏捷完全是作为易秋的最高属性之一的。
敏捷以后易秋也会提升,但重要性目前还是低于其他几种。
武僧之所以很难见到高战斗力的大佬,就是因为他所需要的属性太多了。
除了魅力和智力,敏捷、力量、体质、感知全都要堆。
但是武僧又没有圣武士的神爸爸照顾,因此成型要慢的很多。
而且基于武僧的冥想修行,大多数武僧还是在了无人迹的寺庙中修行,因此也很少人为外人见到,自然就名声不显了。
这也是一个比较可观的原因,虽然大部分人不怎么相信就是了
战斗反射的效果提升并没有让易秋感觉到有什么变化,估计到了战斗中才能够完全体现。
事实上,武僧对于掌控自己的神经反射,是有一定心得的。
哪怕没有修行战斗反射之前,武僧也能在一定程度在发挥出自身敏捷的功效,这也是为何战斗反射被列为武僧职业技能库中的原因。
易秋摸了摸橘猫的头,他突然想起物品背包里面还有一个地牢牛头怪王的血脉素材没有使用。
血脉素材地牢牛头怪王:
品质:紫色
产地:牛头怪乐园
关键词:体力、恢复、耐力
血脉属性:体力紫色、急速恢复紫色
血脉等级:5
易秋感觉自己已经摸清了血脉融合的规律,一般来说,融合血脉素材提升的属性和幸运不怎么挂钩。
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