林澈无视安沐的抱怨来到众人的岗位旁,有眼力见的郑成功也从安沐的座位上走来。欲站起的张加图几人林澈抬抬手让其坐着听。
“现在进展如何?”
“经理,这两天我们几个把框架都做好了,您可以看看。”
林澈低头看向张加图的屏幕,听着张加图展示。
“首先是游戏的主界面,由于没有配图所以暂且用文字来替代内容,主界面有故事模式、PVP模式、商店、设置以及退出游戏这5个选项,而这背景我认为【大闹天宫】主题绘画会更有味道。”
“嗯,动态3D确实有画面。”林澈点头赞成。
“经理,主界面的背景我们打算用水墨风以黑白转换方式来切换附属界面,这样的话效果不比3D差,而且还省钱。”
林澈一听,张加图最后两个字戳中心弦。“行,那就安你们自己的计划来实行。”
张加图继续介绍。
“故事模式是开局的必经之路包含了新手教程,因为是卡牌所以故事模式相当于闯关模式,目前已经设计了12关,都来自《西游》中话题性较高的人物故事,玩家在获得基础卡牌后也会对大圣的成长之路有所了解。”
“基础卡牌?”林澈提到。
“是的,除了《西游》中的各类人物牌,我们也需要按能力区分各类牌的能力。”
“从第一关[石猴出世],这里会叙述咱们的游戏玩法,着重体现即时战略这一点,最后玩家击败电脑后会获得一张D级基础卡牌—猴兵,同时还有小额的游戏货币用来抽卡。”
“等通关全部12关后,玩家总共会有18张卡牌作为基础,18张卡牌中有12张D级基础牌和5张C级精英牌以及自选的一张B级人物牌,就好比增益型—土地公,攻击型—巨灵神等8种小有名气的人物作为玩家进入PK场所的基础。”
“玩家通关故事模式进入PVP模式,PVP模式中又包括3种模式,常规的匹配赛,双人组队赛以及有名次竞技的排位赛。”
“段位名称我不打算继承市面上的那种黄金、白金、钻石体系,而是根据《西游》来重新安排,不过目前还没想好。”
“最后就是商店面板,也是我们赚钱的主要地方,玩家充值比不变,是常见的1:10。”
“商店中玩家最大程度能买到普通A卡,类似于[铁扇公主]、[牛魔王]这个级别的人物,可以用游戏货币也可以靠充值获得,其他则主要靠抽。毕竟直接发布商品的话,咱们的收益是远不如靠抽卡赚的多,玩家也普遍习惯和喜欢抽卡。”
“抽卡分为3种,普通卡池、高级卡池和极品卡池。”
“普通卡池是用游戏内货币来抽,60货币抽一次,相当于玩家赢一局匹配所获得的货币奖励就可以抽一次,输的话要3把才能够抽一次。十连抽的话我们不打折,买十送一再送一次高级卡池的抽卡机会,这样确保留住喜欢白嫖和肝卡牌的人玩家。”
“普通卡池中最好的卡牌为一张S级牌孙悟空,是弼马温时期,二郎神率天兵天将来抓大圣那时的实力,其次是2张稀有A牌,是西行途中的怪物首领牌,目前我还在考虑该给谁。”
“高级卡池是玩家付费抽卡,2块钱一抽,十连抽买十送二。”
“高级卡池中,最低为B卡最高为SS卡,S卡多达7位,同样也有大圣,不过是大闹天宫时期鼎盛实力的大圣,还有二郎神、哪吒、李天王等等。”
“极品卡池比较特殊,里面卡牌全是各个等级的稀有牌,因为经理强调游戏竞技性,所以抽极品卡牌的方式我打算用成就点来抽,不过目前可采取成就里程碑并没有多少,这个我们还要再考虑考虑。”
………
听着张加图的介绍,林澈很是欣慰,这比自己预想中的要快得多,因为张加图不止是靠凭空的说还有电脑的实际展示,有真实存在的模板内容。
能招到张加图真是招到宝。
“嗯,不过我还是没理解咱们的战斗方式,什么时候能出样版给我看看。”林澈说。
“这个…”张加图还没法回答。
“这有什么不理解的,《宠物小精灵》没看过吗?皮卡丘!使用[十万伏特]!”安沐突然说道。
“哦!原来是这样啊!”
林澈一听立马就明白了,原来是这种方式!
光听张加图啰里啰嗦吧啦吧啦解释,自己文化水平有限真心不能会意,被安沐这么一举例,林澈明白了。
那这游戏一定很有意思……林澈自信一笑。
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